設計模式01 原因

2021-09-17 20:10:04 字數 442 閱讀 3708

第一,雖然網上有很多教程,但大都不得要領,導致設計模式看起來非常複雜,就個人而言,從畢業到現在,反覆學習過不下10遍,但由於工作中使用場景有限,不久就又忘記了。所以計畫整理出乙個適合個人的學習or複習的教程。

第二,設計模式,本來是漸進的演化,或者基於需求驅動的,而非靜態的結構 也就是說應該是原有結構-》遇到xx問題-》演變成xx結構,最終演變成的xx結構,就是我們常看到的最終設計模式,但實際開發過程中更為在乎的是「遇到xx問題」,將xx結構變成xx結構。所以需要學習時主動補全一些資訊,否則雖然學會了繪製關係圖,卻不明白在那種場景下使用。

第三,設計模式一樣是」需求驅動「,出現了問題,解決問題時才會用,而不是為了套用xx就用。而且如果有完整源**,並且自己也懂,修改源**依然是最優方式,設計模式本來是為了處理模組對接(比如跨系統對接,跨平台對接,找不到源**等),或者是為了對未來的相容進行的抽象化。而不是為了增加**複雜度的累贅。

設計模式 01 設計模式綱要

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設計模式 01單例設計模式

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01 設計模式 單例模式

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