Apple Watch 一年有感

2021-09-19 06:48:30 字數 992 閱讀 9672

watch 和 iphone 將日常活動劃分為了三類:

除此之外,活動檢測應用還會在每天取得一定成績時,通過 badge 的方式來獎勵你,比如達成雙倍活動目標或者達成每週或每月成就(即該月的每天都達成了活動目標)。遊戲規則是如此的簡單,我不知道這是蘋果精心制定的規則,還是剛好碰上了。 但無論怎樣,我很吃這一套。連續幾個月不間斷的去達成成就,這確實讓我很上癮,雖然有些時候這種強迫症行為會適得其反 —— 為了保持連續性,休息日也不能放過。

活動檢測這個功能讓我成為了乙個開始關注日常運動的人,而且它確實讓我在去年瘦了不少。這已經有足夠的理由讓我每天戴著它了。

我覺得隨著智慧型手錶的普及,我這種不爽的感覺會逐漸消失吧(雖然我持懷疑態度,畢竟我仍然不爽我 mac 上顯眼的蘋果標誌,也極力避免衣服上有品牌的 logo)。我只是不想成為這些產品的移動廣告而已,也不想讓別人知道我為這些花了多少錢(尤其是一些貴的東西)。這一觀點對蘋果的可穿戴裝置來說,應該算是乙個很不利的因素了。

一屏至少可以顯示 4 部分資訊。反正沒人需要同時看當前消耗的能量和總消耗的能量,那就完全可以在一屏把資訊展示完嘛。

watch 和 iphone 都不能自動檢測到你是在騎車,除非手動去開始乙個騎車運動。

每小時站立的提醒(每小時站立十分鐘)太煩了。一方面我覺得對我挺有幫助,不想關掉它。一方面又覺得收到無數多個相同的 『該站起來活動活動了』通知很煩(我還要挨個去關掉)。我更傾向於用雙擊來進行互動,當我抬起手腕作為事件響應時,stand 那一環在活動元件那閃一下就可以了。

還有個經常用到的功能,通過抬起手腕喚醒螢幕。雖然在躺著的時候,這功能不太靈敏。但這並不是問題所在,真正的問題是:如果不抬手腕 ,就不能方便的喚醒螢幕。那如果把螢幕常亮開啟,在光線暗的環境下,這光又很煩人。希望蘋果針對這兩個問題,能找到比較折中的解決方案。

此時此刻,我任然放心不下的就是 watch 的執行速度。我不知道下乙個版本在效能上會不會有個質的飛躍(畢竟 iphone 3g 就不比上乙個版本的 iphone 快),但隨著時間的推移,一定會有效能提高。我很樂意 watch 能領先其他產品 2~3 年。

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