7 2 深入虎穴 (30 分

2021-09-19 16:19:08 字數 2823 閱讀 9538

7-2 深入虎穴 (30 分)

著名的王牌間諜 007 需要執行一次任務,獲取敵方的機密情報。已知情報藏在乙個地下迷宮裡,迷宮只有乙個入口,裡面有很多條通路,每條路通向一扇門。每一扇門背後或者是乙個房間,或者又有很多條路,同樣是每條路通向一扇門…… 他的手裡有一張**,是其他間諜幫他收集到的情報,他們記下了每扇門的編號,以及這扇門背後的每一條通路所到達的門的編號。007 發現不存在兩條路通向同一扇門。

內線告訴他,情報就藏在迷宮的最深處。但是這個迷宮太大了,他需要你的幫助 —— 請程式設計幫他找出距離入口最遠的那扇門。

輸入格式:

輸入首先在一行中給出正整數 n(<10​5​​),是門的數量。最後 n 行,第 i 行(1≤i≤n)按以下格式描述編號為 i 的那扇門背後能通向的門:

k d[1] d[2] ... d[k]

其中 k 是通道的數量,其後是每扇門的編號。

輸出格式:

在一行中輸出距離入口最遠的那扇門的編號。題目保證這樣的結果是唯一的。

輸入樣例:

133 2 3 4

2 5 6

1 71 8

1 90

2 11 10

1 1300

1 1200

輸出樣例:

12

乙個門後可能有很多門,顯然是乙個樹的結構。我們要做的事是輸出深度最高的結點

那麼要考慮的是用什麼結構儲存這棵樹,我們根據輸入考慮

k d[1] d[2] ... d[k]
忽略第一行,第i行表示的是編號為i的門後有k條路,分別通向編號為d[1] d[2] … d[k]的門

題目並沒有說明第乙個門一定是1號。事實上,在可通向的門中,未出現的那個編號就是第乙個門

我們可以通過鄰接矩陣來表示某扇門能通向哪些門,可以通過行列遍歷來實現整棵樹的遍歷。但弊端很明顯,給出的層數可以很大,但一扇門後面並不會有太多路,導致實際上是稀疏矩陣,開闢整個空間會導致大量空間的浪費。

為了避免浪費,我們可以定義乙個結構體陣列,結構體包括資料域指標域,資料域儲存k,指標域指向新的結構體,新的結構體資料域為d[1],d[1]的指標域再指向d[2]…一直到d[k]。

但是,這個類似單鏈表的結構在操作上有一定難度(指標操作比較複雜),考慮到指標和陣列名同為位址,不如將結點指標域指向乙個陣列,這個陣列的長度為結點資料域的值k。

//結點定義

typedef struct node;

然後在主函式中建立例項

int main()
首先是乙個外層迴圈,用於讀入每扇門,即讀入k。再巢狀乙個內層迴圈,讀入每扇門後的所通向門的資訊。注意題目中門的編號從1-n,因此我們輸入的時候

for (int i = 1 i <= n; i++) 

}

但這段**是不正確的,因為我們指定了p,卻沒有給他分配空間,所以現在的p是個野指標。

此外,我們需要考慮,如果輸入的門後面的路為0,則不需要分配空間,我們將其設定為空指標,避免野指標的非法訪問。

for (int i = 1; i <= n; i++) 

} else

}

然後,為了能夠在輸入結束後得到第一扇門,需要在輸入前申請乙個陣列並初始化,在輸入這扇門所通向的門的時候,改變通向門對應編號(下標)的值。在輸入結束的時候遍歷這個陣列,輸出沒有輸入到的門的編號。

//迴圈輸入n扇門,並返回第一扇門的編號,即陣列下標

int input(node *a, int n)

//迴圈輸入

for (int i = 1; i <= n; i++)

} else

} //遍歷陣列root,為false的門為第一扇門

for (int m = 1; m <= n; m++)

} return result;

}

通過輸入我們的樹已經建立起來了,那麼利用層次遍歷就可以得到最深的結點了

//r為第一扇門編號,從a[r]開始進行遍歷,返回最後乙個,即最深的結點編號

int level(node *a, int r)

} }return temp; //層次遍歷,最後乙個值覆蓋temp,即為最深結點

}

主函式就相對簡單,之前的例項化後再加上迴圈輸入和層次遍歷,輸出層次遍歷得到的值就行。

#include #include using namespace std;

//結點定義

typedef struct node;

int input(node *a, int n);

int level(node *a, int r);

int main()

//迴圈輸入n扇門,並返回第一扇門的編號,即陣列下標

int input(node *a, int n)

//迴圈輸入

for (int i = 1; i <= n; i++)

} else

} //遍歷陣列root,為false的門為第一扇門

for (int m = 1; m <= n; m++)

} return result;

}//r為第一扇門編號,從a[r]開始進行遍歷,返回最後乙個,即最深的結點編號

int level(node *a, int r)

} }return temp; //層次遍歷,最後乙個值覆蓋temp,即為最深結點

}

7 30 深入虎穴 25分

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