最近開發用到的分布式鎖

2021-09-19 16:29:29 字數 868 閱讀 1981

最近開發的場景有分布式任務,任務是建立某些資源,只有建立成功了,某些資源才可使用。此時要考慮用分布式鎖,有以下幾種思路

1.通過資料庫,其實是建立一張表,字段類似於,id,key,values,status(和values欄位二選一),createtime。要鎖定某個物件時,以其唯一性的字段(例如id)作為key,資料作為values存入,此時為鎖定狀態;解鎖時,將values致為null。寫個定時任務,查詢createtime,使超時的鎖失效。但是這個情況,需要資料庫具有強一致性,不能多人同時對乙個資料做操作,而且資料庫和**程式是兩套程式,不好維護

2.通過程式(**)

1> 建立乙個map,讓map充當表的作用,在這個專案存活期間,一直有效,當操作某個物件時,將這個物件,以kv形式放入map,而且要保證map是唯一乙個,此時就用到了單例模式;而且map的set和put是只能同時一人操作的,故要加鎖。**如下:

var instancemap map[string]inte***ce{}

func getinstancemap()map[string]inte***ce{})

}return instancemap

}func lockinstancemap(k string,v inte***ce{})errorelse

}func unlockinstancemap(k string)

func getkeyinstancemap(k string)inte***ce{}

2> 上面這種方法還是有問題,當程式包部署兩個地方,a程式的動作之後加鎖,b接收到了a完成的動作,沒辦法解開map的鎖,那麼基於客戶端的快取做鎖,此方法後續再講。

3.redis或zookeeper做分布式鎖。本人的其他部落格有詳細介紹

在開發中用到的redis分布式鎖

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分布式專題 分布式鎖

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