系統開發設計的問題和思考 持續更新記錄

2021-09-19 17:50:30 字數 1280 閱讀 6674

1、需求研究透徹,想清楚,再動手寫**

2、看了需求要溝通!要溝通!要溝通!

3、文件要寫!要寫!要寫!

4、寫注釋!寫注釋!寫注釋!

5、需求變化很平常!很平常!很平常!

6、業務高於技術!

7、感覺有bug的地方,想清楚

8、測試自己先做幾遍!

9、自己解決問題。解決不了的帶著自己的看法去問大佬

10、用新技術要謹慎!

資料庫的設計:

命名:

以後寫資料庫,要把每個功能點抽出來(tmp_***_yyy),綜合性的資料展示(根據需求來),從這些小表裡查取結果表

表必備三欄位:id, create_time, update_time。 這是個規範。主要還是取決於業務。

以上就是軟體開發過程的五個階段,但是有的時候在軟體開發過程中並不是必須按照這個過程進行的。每個階段都至關重要!

總的來說就是 開發->測試->上線->維護

關於測試補充:

系統內部整合測試(system integration testing) sit

使用者驗收測試(user acceptance testing) uat

sit(system integration testing)系統整合測試,也叫做整合測試,是軟體測試的乙個術語,在其中單獨的軟體模組被合併和作為乙個組測試。它在單元測試以後和在系統測試之前。整合測試在已經被單元測試檢驗後進行作為它的輸入模式,組織它們在更大的集合,和遞送,作為它的輸出,整合系統為系統測試做準備。整合測試的目的是校驗功能、效能和可靠性要求,配置在主設計專案中。

uat(user acceptance testing)使用者驗收測試,通常是由最終軟體的使用者(通常這些使用者不了解軟體的具體邏輯,而對業務邏輯卻相當熟悉)進行的測試,因此是面向終端使用者的測試,結束之後通常就可以發布生產環境了。

區別與聯絡:

基於需求把頁面寫出來,個人覺的,如果需求設計到位,介面自然就出來了,只不過是樣式的選擇和框架的選擇。效能也是考慮的一部分:如:過多的引入檔案和**量的控制,後期修改問題?需求變了怎麼辦?都要有應急方案。

參加專案以來大大小小的會議參加了不少,都是確定專案的整體計畫,需求的討論分析,工作的安排,問題的解決方式,解決辦法…

印象深刻的就是每日的站立會

這樣做的好處:可以清楚的看到自己的開發進度,每天也都會有收穫,而且對於專案的整體把控也非常有幫助。

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