多點觸控與多滑鼠支援

2021-09-19 22:17:13 字數 1615 閱讀 1703

原文:

多點觸控與多滑鼠支援

最進將工作流平台進行了公升級,除了用wf4重新構建了後台,最大的改變就是全部圖形化了使用者介面

原計畫在使用者介面中全面啟用多點觸控技術,但發現多點觸控的效果沒有想象中的那麼絢.

下面是應用情況:

雖然現在市面上的多點觸控在手機種類很多,但可做為net二次開並不多,我使用的是魅族m8做二次開發,用以實現手機上的業務流程辦理客戶端.

在手機上實現多點觸控主要就是兩個內容:縮放,手式

縮放主要用於操做流程圖,手式主要用於翻頁

總體來說效果可以

我使用的多點觸控筆記本是那種可以將螢幕翻轉過來後象平板電腦的那種.

除實現縮放主要用於操做流程圖,手式主要用於翻頁外,還新增了多元素的同時多點觸控移動功能,為具備焦點的輸入框新增了自動螢幕鍵盤彈出,其他操作與傳統觸控螢幕的操作方式一樣.

在檢視資料時,使用觸控方式翻頁效果不錯,其他操作,我還是喜歡使用鍵盤與滑鼠

確切的說,我使用的支援多點觸控的一體機

正常情況下, 筆記本與台式電腦的應用程式是一樣的,但多點觸控應用除外

由於我的多點觸控一體機是後期才到的,前期一直使用多點觸控筆記本測試,

當使用多點觸控筆記本時是將螢幕翻轉過來後象平板電腦那樣放到桌子上, 螢幕與桌面平行,雙手是平行放於螢幕上,這種操作沒有問題.

但一體機/台式電腦的顯示器是垂直於桌面,使用時,雙手手腕要翻起,這種姿勢5分鐘左右手腕就變的痠痛.

如果改裝電腦桌,將一體機/台式電腦的顯示器嵌入桌內,使顯示器與桌面平行,這樣在長時間使用後,頸椎又開始痠痛.

業務講解時,多人在大螢幕上使用多點觸控其實才是我要追求的效果.

但在實際使用中,以下幾點讓我決定放棄

1. 使用電腦+普遍大螢幕/投影,講解人員是面對觀眾的,用多點觸控方式,是背對觀眾的.

2. 講解人員講解時擋住了部分螢幕,為了讓觀眾可以看見螢幕上的內容, 講解人員需要頻繁的從螢幕前閃身

3. 設想一下,兩個漂亮的mm在一塊螢幕前背對觀眾,伸開雙臂,張開手指,上下揮舞,大家回想到什麼..........

雖然我放棄了多點觸控在大螢幕上的應用,

但在我的業務講解部分非常需要多人同時操作這種功能.

於是我想到了多滑鼠支援:

先看一下乙個例子:

1.為電腦插上兩個滑鼠,如果是筆記本,可以使用觸控板+滑鼠

2.下圖中黃色箭頭與藍色箭頭分別代表兩個滑鼠指標

3.可用任意滑鼠指針對下圖中的控柄進行拖放操做

4.可內時使用兩個滑鼠同時拖放兩個不同的控柄

程式使用了microsoft.multipoint.sdk,為控新增了一組滑鼠的multipoint事件

多點觸控與多滑鼠支援

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