WPF動畫旋轉(3軸同時旋轉問題)

2021-09-19 22:42:32 字數 552 閱讀 8302

原文:

wpf動畫旋轉(3軸同時旋轉問題)

wpf的資料比較少,做起來不是很方便,之前一直有個xyz3個軸同時旋轉的問題,開始的時候以為通過

this.therotatex.axis = new vector3d(1, 0, 0);

this.therotatey.axis = new vector3d(0, 1, 0);

this.therotatez.axis = new vector3d(0, 0, 1);

能夠達到預期效果,但是程式中改變xaml只保留最後一次的值,也就是rotatez的值,和預期相差甚遠,下邊是解決方法,通過宣告3個rotate來達到同時改變xyz旋轉動畫:

也是通過這發現在程式中改變xaml只在一次程式迴圈同時改變一次,這樣正常的程式設計方式會出現很多問題,不知道有沒有其他的方式能夠實現程式中順序改變,而不是最後一次提交那種效果

WPF動畫旋轉(3軸同時旋轉問題)

wpf的資料比較少,做起來不是很方便,之前一直有個xyz3個軸同時旋轉的問題,開始的時候以為通過 this.therotatex.axis new vector3d 1,0,0 this.therotatey.axis new vector3d 0,1,0 this.therotatez.axis ...

ios layer 動畫 x y z軸 旋轉

x軸旋 第一種 cabasicanimation theanimation theanimation cabasicanimation animationwithkeypath transform.rotation.x theanimation.duration 8 theanimation.rem...

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x軸旋 第一種 cabasicanimation theanimation theanimation cabasicanimation animationwithkeypath transform.rotation.x theanimation.duration 8 theanimation.rem...