休閒類遊戲開發中值得注意的問題

2021-09-20 03:48:46 字數 662 閱讀 4336

如今手機休閒類遊戲已經成為人們日常生活中不可缺少的娛樂活動,面對成千上萬中遊戲的,怎樣才能從中脫穎而出呢?要想開發一款成功而又吸引玩家的遊戲不是一件簡單地事情,所以休閒類遊戲開發中有哪些問題是值得我們注意的呢?

如何能讓玩家不會有枯燥感

社交性

大部分的休閒類遊戲經典案例都貫穿著二點要素,威望值和共享。剛入網際網路行業者基本上沒有什麼知名度,只有你能借助社交**的散播和共享,讓休閒類遊戲火起來。在社交系統上喜歡上滿足人們社交需求的遊戲是理所當然的。

故事線

有故事的休閒類遊戲通常更有趣。在最初的幾分鐘裡,一波又一波的殭屍射擊可能在室內很有趣,然而,子彈穿透緩慢移動的目標的單調性很快會使這種樂趣消失。如果玩家能夠理解每個關卡背後的目的,他們就有理由繼續戰鬥。

保持刺激的競技感

一場好的比賽會讓玩家緊張。例如,限制玩家完成任務的次數會使他們感到迷戀和緊張,並刺激玩家的競爭慾望,從而允許他們不斷嘗試。隨機混合簡單、困難和超困難的級別是明智的,這樣玩家可以繼續思考並展望下乙個級別。

休閒類遊戲開發相較於其他種類的遊戲而言,有劇情的發展更加能增加使用者的興趣,而在社交方面以及有刺激競技的賽事上不僅僅不會讓玩家感覺到枯燥,同時對於遊戲玩法多樣性的設計也很有幫助。

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