Android原始碼設計模式解析與實戰筆記

2021-09-20 04:41:26 字數 302 閱讀 9830

2.builder模式:適用於:物件初始化複雜、產品類複雜不同呼叫順序產生最終型別不同、方法不同呼叫順序產生最終結果不同。鏈式呼叫直觀。

3.原型模式:使用者通過從乙個樣板物件中轉殖出乙個內部屬性一致的物件。(跳過)

4.工廠方法模式:定義乙個用於建立物件的介面。讓其子類決定例項化哪個物件。複雜的物件時候用這個模式,直接可new的物件不需要用。

8.責任鏈模式:許多物件都有機會處理某些請求,並且有先後順序,此時為了避免請求者和接收者的耦合,將接收者物件按照一定的順序連成一條鏈式結構,並將請求沿著鏈傳遞。

9.直譯器模式:用的少跳過

《Android原始碼設計模式》 模板方法模式

no1 模板方法模式包括 抽象類 其中定義了一系列順序方法 具體實現類a 具體實現類b 如果子類有實現不一樣的細節,重寫父類的某個方法即可 no2 asynctask物件呼叫execute方法後會依次執行onpreexecute doinbackground onpostexecute或onprog...

Android原始碼設計模式分析專案

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《Android 原始碼設計模式解析與實戰》 導讀

目 錄 自序一 自序二 前言 致謝 第1章 走向靈活軟體之路 物件導向的六大原則 1.1節優化 的第一步 單一職責原則 1.2節讓程式更穩定 更靈活 開閉原則 1.3節構建擴充套件性更好的系統 黎克特制替換原則 1.4節讓專案擁有變化的能力 依賴倒置原則 1.5節系統有更高的靈活性 介面隔離原則 1...