如何在大一時候系統學習程式設計?

2021-09-20 05:29:25 字數 1271 閱讀 6748

正常來講如果從大一就開始搞程式設計來講,做個系統的規劃,在大學裡面基本就能把程式設計底子給打好,在畢業的時候直接找份程式設計的工作,不是什麼很奢望的事情。很多大學生進入大學就開始規劃自己的技術生涯,然後在學校裡面就涉獵到開源社群,從中吸取營養,現在比較比較主流的技術**,有技術專欄是在校大學生寫的,當然有些寫的不是特別專業但是肯用心,願意下功夫所以寫的文章非常詳細,什麼東西都怕較真,一旦下了功夫慢慢的感覺就有了學習技術的感覺,有很多寫技術文章直接被網路上的技術大神推薦,直接拿到了bat等公司的offer,這種情況還不是個案。

大學生從大一開始規劃自己的程式設計學習計畫很有必要,具體如何來做那?

1.首先要找準自己的發力點,不可能所有技術都掌握的非常出色,找到自己最感興趣,最想學的程式設計方向,然後重點突擊學習,當然畢竟在大學,只顧重點突擊別的課程就不下功夫了,這種屬於捨本逐末的方式,基礎知識還是要掌握,起碼保證不能掛科。

2.有了發力的方向,下來就要選擇程式語言,這是第一步,由於大學總體算下來有至少三年的時間,學習第一門語言就可以採用細學的辦法,穩紮穩打的學習,不用像在培訓機構每天急匆匆的吃進很多東西導致消化不良,對於不懂的知識點,可以系統的體系的來掌握。

3.在學習過程中遇到不會的問題如何克服?這在學習過程中特別的普遍,現在很多自**技術號,背後運營人員很多是在職技術高手,一般都會留有****,想辦法找一定能夠找到,可以讓他們幫著解決一些問題,也可以加入一些技術群,問的時候掌握乙個原則,能在網上找到的資料就不要拿出來一本正經的問,沒人願意幫助伸手黨。一定下過很多功夫,然後帶著自己整理的思路去學習去問,一般人都會被你這種精神感動,也會毫無保留的幫助你。

4.如何找到實踐的平台。很多大學生覺得自己學的非常不錯了,但是苦於沒有實踐的平台,就在校大學生而言有兩個途徑,一般來講大學的計算機老師都有自己的專案,想辦法找到這種機會,前提自己的基本功掌握的還可以,老師才願意找你去做,還可以完全研究開源社群,開源社群裡面很多開源的軟體,都可以自動動手去定製,剛開始搞可能會覺得有點費勁,慢慢找到感覺能學到相當多知識,不在於有沒有,而在於自身想不想讓自己做的更好,這樣自然而言積極主動性就來了。

在校大學生如果能很好的做到以上四點,基本畢業後找個理想的程式設計工作,不是多難的事情,不在於事情本身有多難,關鍵在於能不能長期堅持做下去,能不能對自己要求狠一點,而不是沒事就在宿舍裡玩遊戲,玩手機,幾年之後發現自己啥也沒學會。

為什麼要讓自己留下這麼多遺憾。

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