12 C 之動態記憶體

2021-09-20 06:16:26 字數 449 閱讀 1986

全域性物件在程式啟動時分配,在程式結束時銷毀;區域性自動物件,進入其定義所在的程式塊時被建立,在離開塊時銷毀;

區域性static物件在第一次使用前分配,在程式結束時銷毀。

每個程式擁有三個記憶體塊:靜態記憶體、棧、堆。

分配在靜態記憶體和棧中的物件由編譯器自動建立和銷毀。對於棧物件,僅在其定義的程式塊執行時才存在;static在使用前分配,在程式結束時銷毀。

注意:

我們口中講的堆疊就是棧,而不是堆。堆的英文是heap ;棧的英文是stack(也翻譯為堆疊)。

參考文章:

[1] c++動態記憶體管理

[2]

12 c 動態記憶體

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