新匯入的美術資源自動設定TextureType

2021-09-20 06:51:52 字數 664 閱讀 5909

using unityengine;

using unityeditor;

using system.io;

//需要繼承assetpostprocessor

public class settexturetype: assetpostprocessor

int maxsize = maxvalue(mathf.max(result.width, result.height));

textureimporter textureimporter = assetimporter as textureimporter;

//判斷是否為png

if (assetpath.substring(assetpath.length - 3) == "png") else {

if (textureimporter.texturetype == textureimportertype.image)

textureimporter.texturetype = textureimportertype.sprite; else return; 

//是否開啟透明通道

textureimporter.alphaistransparency = true;

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(蘋果的設定是iphone,居然不是ios

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