想要人手一台VR一體機,硬體的普及是第一步

2021-09-20 08:30:20 字數 1515 閱讀 4559

「2023年的是vr元年」的論斷受到一些業內人士的質疑,那麼人們離全民vr的時代到底有多遠呢?

從15年下半年以來,vr行業以野火燎原之勢席捲整個科技圈。然而,vr產品的參差不齊和內容的相對匱乏,讓資本也越來越謹慎,「2023年的是vr元年」的論斷也受到一些業內人士的質疑。那麼人們離全民vr的時代到底有多遠呢?

歷史往往存在驚人的相似。這樣的狀況像極了智慧型手機剛剛問世的階段。回溯到智慧型手機時代,真正推動智慧型手機普及的,並不是蘋果,也不是三星、lg這些廠商,而是大量的turnkey方案的手機產品出現,技術快速革新,在短短兩年內晶元從單核到雙核到四核,甚至八核不斷遞進,成本從數千將至數百,甚至100-200元就能買到乙個智慧型手機,這才真正到了人人都能用上智慧型手機的時代。同樣地,現在的vr裝置也面臨著普及的問題。

睿悅聯合上下游廠商,助力硬體普及

近日,睿悅資訊nibiru聯合多家vr上下游廠商,發布高價效比vr一體機解決方案——rk2388處理器,nibiru vr系統,2k解析度,也許它能解決上面所說的硬體的普及問題。目前該款一體機vrlove正於京東開展眾籌活動,眾籌價999元。作為京東推崇的標桿,該一體機解決方案符合行業最優的標準,其融合了發燒級的硬體,海量的內容,以及nibiru vr定製系統,配合國內vr生態支援。以低**高配置樹立行業標桿,助力vr硬體的普及。

不可否認的是任何技術只要能夠給人們帶來生活體驗的改變,**在大眾接受的範圍內就一定是受歡迎的,無論技術是否成熟,內容是否跟的上。當年的黑白電視你能說它技術成熟且內容豐富嗎?那這並沒有妨礙大眾的選購熱情,也沒有妨礙產業的發展。從這個角度看,硬體的普及是第一,nibiru基於rk3288+2k的vr一體機解決方案的誕生無疑為vr一體機的普及推進了一大步。

移動vr的未來,硬體普及是第一步

博思尼**一體機vrlove眾籌的開展也正是得益於包括睿悅資訊nibiru、rk及渠道商在內上下游合作夥伴的通力合作。作為vr系統的技術支援方,nibiru一直專注於mobile vr在底層的技術研發,自從vr系統面世以來,聯合arm在內的多家soc及ip廠商,在gpu和底層演算法上聯合技術攻關。nibiru採用開放的策略與晶元、平台軟體、應用開發和硬體廠商等建立緊密的技術和業務協同關係,深化產業鏈建設,形成軟硬體深度結合的體系,探索開放創新性vr系統的研發和發展模式,構造移動vr新生態;在國際合作上,nibiru充分發揮技術、上下游資源及本土優勢,更多地參與國際、國內開源社群的交流與合作,大大提公升了vr系統在國際開源技術社群的影響力。目前,nibiru vr一體機系統佔據絕對的市場份額, nibiru vr手機系統被多家品牌手機採用。

總之,沒有任何行業可以做到一步到位,科技行業更是如此。vr產業的繁榮取決於如何匹配使用者需求,通過硬體終端的普及轉化成流量入口勢能推動內容的發展,從而促進整個vr產業的良性迴圈。全民vr的時代並不遠,硬體的普及是第一步。

2016-08-16 17:50

巫盼

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