市值410億美元!VR內容在5年後將成下一座金礦

2021-09-20 14:05:54 字數 712 閱讀 7926

根據**,全球vr內容創作市場將從2015的1.475億美元**到2023年的410.1億美元。

不少人認為vr行業的發展已經進入資本寒冬,但業內人士對這一新技術未來的發展前景依舊看好。日前,國外資料機構發布了一篇關於vr內容創作市場的報告,顯示這個市場將成為下一座金礦。

根據**,到2023年,遊戲等vr內容創作市場將從2015的1.475億美元**到2023年的410.1億美元。遊戲需求的增加是全球vr內容創作市場擴充套件的關鍵決定因素,而vr技術的進步以及動畫技術的引進是vr遊戲發展的基礎。

報告還**了vr裝置的銷售量,2023年全球售出約1220萬套vr頭顯,到2023年,這個數字將達到7000萬。此外,2023年將有1400萬手機端vr頭顯在全球發售,這個數字在2023年將達到2500萬。顯然,vr裝置的銷量增長將促進vr內容創作市場擴充套件。

根據英國互動娛樂協會資料顯示,vr裝置還帶動了電腦遊戲硬體的銷售量,2023年2023年電腦遊戲硬體市場額約為3.3億美元,比2023年增長了64.3%。vr在遊戲、**、娛樂和旅遊等方面的運用使消費者對其更感興趣。

總而言之,這個報告不得不讓人重新審視vr內容市場,尤其是遊戲市場的vr內容需求。對於不少想進去vr市場的創業者來講,無疑是乙個很好的切入點。

2017-05-18 12:20

江一

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