linux高效能伺服器讀書筆記之伺服器模型

2021-09-20 17:06:17 字數 1588 閱讀 4905

1.模型一:c/s(經典的)

邏輯:伺服器啟動後,首先建立乙個或多個監聽socket,並且呼叫bind函式將其繫結到需要(自定義)的埠,然後呼叫listen函式等待客戶連線

特點:客戶連線是隨機事件,需要某種i/o模型來監聽連線。

例子:伺服器i/o復用技術之一的select系統呼叫

(當監聽接收到連線 ,伺服器用accept來接收,並且分配乙個邏輯單元為它服務,(fork系統產生邏輯單元,邏輯單元處理好一切返回給客戶端,邏輯單元可以是新建立的子程序,子執行緒或其他)))

2.接下來就是宅男熟悉的p2p模型

優勢:就是去掉通訊的中心

特點;就是每台機器在消耗服務的時候也會給別人提供服務

例子:迅雷,雲計算機群

問題:主機相互之間很難發現(發現伺服器來解決這個問題)

但是本質還是cs,只是乙個變相的擴充套件

i/o處理單元--------》邏輯單元---------》網路儲存單元 

中間都是由請求佇列(通訊方式,一般是永久的tcp連線)

2.1i/o處理單元:管理客戶連線的模組,等待並且接受新的連線,接受客戶的資料,將伺服器的相應的資料返回客戶端。資料的收發不一定在這裡,也可能在邏輯單元,(取決於事件處理模式)

2.2邏輯單元:分析並且處理資料,然後將結果傳遞給i/o處理單元或者直接傳送給客戶端(對於機器群來說,乙個邏輯單元也許就是一台邏輯伺服器)

2.3.網路儲存:可以是資料庫,快取和檔案,或者一台伺服器(有些是不需要的,如ssh,telnet)

2.4.請求佇列:各個單元之間通訊方式的抽象

兩個方面:i/o處理單元通知邏輯單元的方式,邏輯單元訪問儲存單元的機制

這裡就會涉及到池的概念,這個tcp理解一般是事先建立好的永久高效的tcp連線

3.i/o模型

3.1阻塞和非阻塞可以用於所有的檔案描述符,不僅僅是socket,

3.2阻塞是可能是無法立即完成而被作業系統掛起,知道等待完成事件發生。

3.3非阻塞是系統的呼叫總是立即返回。,所以如果完成世家沒有發生,就會返回和錯誤一樣的標記。(errno可以區分)

要求:我們需要在完成世家發生的情況下,操作非阻塞,才能實現高效率。

例子:i/o復用(最常用的通知機制,還有sigio訊號)

含義:有個函式叫i/o復用函式,他可以向核心註冊一組事件,核心可以將已經完成的事件通知給應用程式。

例子:i/o復用函式:select,poll,epoll_wait

原理:本身每個函式都是阻塞的,但是他們都具有監聽多個i/o事件 的能力

備註:sigio的訊號處理以後再說

備註2:上述的阻塞i/o,i/o復用和訊號驅動i/o都是同步i/o模型。

原理:i/o讀寫操作都是在i/o事件發生之後

非同步i/o:(posix規範)使用者可以直接對i/o進行讀寫操作,這些操作會告訴使用者讀寫緩衝區的位置,以及操作完成後核心通知應用程式的方式

二者核心區別:同步是使用者自己處理i/o操作,非同步i.o是核心執行i/o操作。

區別2:同步向應用程式通知二是i/o就緒事件,非同步是i/o完成事件。

linux下,aio.h 提供了對非同步i/o的支援

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