使用aapt2 修改apk打包的資源id

2021-09-21 14:21:39 字數 1097 閱讀 4180

在進行外掛程式化開發時,如果外掛程式apk含有res資源,宿主apk和外掛程式apk在編譯時都會產生自己的resources.arsc。由於打包後的宿主和外掛程式apk資源id預設都是0x7f開頭,那麼它們的resources.arsc中的資源id必定是有相同的情況,會引起資源id衝突問題。

解決問題目前一共有兩種思路:

1. 修改aapt原始碼,定製aapt工具,編譯期間修改pp段。(pp欄位是資源id的第乙個位元組,表示包空間)

dynamicapk的做法就是如此,定製aapt,替換google的原始aapt,在編譯的時候可以傳入引數修改pp段:例如傳入0x05編譯得到的資源的pp段就是0x05。對於具體實現可以參考這篇部落格

2. 修改aapt的產物,即,編譯後期重新整理外掛程式apk的資源,編排id。

virtualapk採用的就是這個方案。對於具體實現可以參考這篇部落格

這兩種方式都有點麻煩,這兩天忽然發現了aapt2支援一些新引數,其中有兩個引數可以直接指定編譯出apk的id範圍:

–package-id package-id

指定生成資源索引表的packageid ,設定的packageid 必須大於或者等於0x7f。要是與 --allow-reserved-package-id聯合使用就可以不受這個限制

–allow-reserved-package-id

允許設定packageid為 0x02 到 0x7e ,這個只適用最小版本是26及以下(注意:這個在buildtoolversion:28.0.3之後才有的)

aaptoptions
同時注意aapt2是開啟狀態,這樣編譯出來的apk resourceid就是0x70開頭的了,與預設的0x7f區分開來。

aapt2的簡介:

aapt 是android asset packaging

tool的縮寫,是編譯和打包資源的工具。而aapt2是在aapt上做了優化。android gradle plugin

3.0.0或者更高版本預設開啟aapt2。當然也可以在配置檔案中手動關閉aapt2。在gradle.properties設定android.enableaapt2=false即可

參考

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