Photoshop基礎1 色彩

2021-09-21 17:28:00 字數 1783 閱讀 5343

基礎1——色彩/

又開始折騰了,在驅動的世界稍微能喘上口氣,就又閒不住了。最近兼職了當了下美工,又燃起了對設計的熱情,抽空餘時間,學下設計基礎。

色彩模式常用的有四種:

①hsb:基於人眼視覺的顏色模式;

②rgb:基於光色的顏色模式,是加色模式,兩者組合變亮;

③cmyk:基於印刷顏料的顏色模式,是減色模式,兩者組合變暗;

④lab:基於人對顏色的感覺,與裝置無關,色域寬闊;

(1) hsb:

(2)rgb:

(3)cmyk:

(4)lab:

在表達色彩範圍上,最全的是lab模式,其次是rgb模式,最窄的是cmyk模式。

也就是說lab模式所定義的色彩最多,且與光線及裝置無關,並且處理速度與rgb模式同樣快,比cmyk模式快數倍。

因此,可放心大膽的在影象編輯中使用lab模式,而且,lab模式保證在轉換成cmyk模式時色彩最少丟失或被替代。因此,從理論上講最佳避免色彩損失的方法是:應用lab模式編輯影象,再轉換cmyk模式列印。

在rgb模式中,

如果rgb的值為(0,0,0),那麼就是黑色,

如果是(255,255,255)就是白色。

這很容易理解,試想一下乙個黑屋子裡什麼燈都不開啟,就是漆黑一片;相反如果紅燈、綠燈、藍燈都開到最亮,那麼屋子裡就是一片明亮。

而在cmyk模式中,

如果在印刷的時候,把cmyk的值設為(0,0,0,0),那麼就等於什麼顏料都沒上,紙還是白色的;

如果把油墨設為(100%,100%,100%,100%),所有顏料都濃濃地刷上一遍,印出來的就是黑色。

由於顏色來自於光線,那麼黑色自然就是什麼顏色都沒有,而白色則包含了很多種顏色。

因此,rgb模式被稱之為加色模式cmyk被被稱之為減色模式

之所以會有這兩種模式,還是因為它們對應的顏色表現媒介的不同。

在加色模式中,顏色是由光線直接照射產生的,所以只要有光線疊加,顏色就會越來越亮,最終成為白色。

而減色模式中,顏色是通過顏料吸收光線來產生的,要表現一種顏色,就要想辦法把光線中其他的顏色過濾掉,也就是減掉,如果什麼顏料都不上,光線就被全部反射,看到的依然是白光。

那麼加色模式和減色模式到底有什麼用?

簡單來講,加色模式就是使顏色變亮,減色模式使顏色變暗。

在ps中,經常用到的加色和減色工具分別是濾色和正片疊底

例如,想要去掉一張的黑色背景效果,就可以將圖層混合模式設為濾色,

相反,如果要去掉白色背景,則選擇正片疊底。

另外,也可以將畫筆工具設為加色和減色屬性,對進行區域性的修飾。

這樣做的好處是,避免了做選區的大量工作,而且修飾起來比做選區要更加精準和美觀。

ps中,分辨的單位有** 畫素/英吋畫素/厘公尺 **,一般預設使用前者。

一般顯示器採用72dpi,印刷品採用300dpi。

解析度越高畫面放大越清晰,但是影象檔案大小也越大;

可以通過 重新取樣 改變原始解析度,當這種方式是通過演算法來擴充套件畫素,就目前來看,大多數情況都不太好。

重新取樣的演算法主要有:鄰近、兩次線性、兩次立方。

這三個演算法參考周圍的畫素依次增多,因此理論上兩次立方的效果是最好的。

但當比較簡單時,選擇鄰進,會讓線條更加清晰,不發虛,相對效果更好。

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