typedef的用法總結

2021-09-21 19:14:59 字數 3039 閱讀 6312

高階程式設計師都喜歡用

typedef 

來隱藏笨拙的語法構造以及平台相關的資料型別,從而增強可移植性和以及未來的可維護性。下面就對

typedef

的用法做個總結。

typedef

的用途:

1、定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換,用於宣告多個物件是很有用。

char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數

//的指標和乙個字元變數; 

typedef char* pchar; // 一般用大寫 

pchar pa, pb;   // 可行,同時宣告了兩個指向字元變數的指標

2、重新定義

struct

的結構名,為其宣告物件提供方便。其實和用途

1類似,但是在

c++中應用很多,故在此單獨提及。

struct tagpoint1 

; struct tagpoint1 p1;    

而在c++中,則可以直接寫:結構名 物件名,即: 

tagpoint1 p1;但是下面的寫法更省事: 

typedef struct tagpoint 

point; 

point p1;

3、用typedef

來定義與平台無關的型別。當跨平台時,只要改下

typedef 

本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。標準庫中的

size_t

就使用了這個技巧。

typedef long double real;    

在不支援 long double 的平台二上,改為: 

typedef double real;    

在連 double 都不支援的平台三上,改為: 

typedef float real;    

也就是說,當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。

4、為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。這算是一種高階用法了,方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。

1. 原宣告:int *(*a[5])(int, char*); 

變數名為a,直接用乙個新別名pfun替換a就可以了: 

typedef int *(*pfun)(int, char*);    

原宣告的最簡化版: 

pfun a[5];    

2. 原宣告:void (*b[10]) (void (*)()); 

變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pfunparam為別名一: 

typedef void (*pfunparam)(); 

再替換左邊的變數b,pfunx為別名二: 

typedef void (*pfunx)(pfunparam); 

原宣告的最簡化版: 

pfunx b[10]; 

3. 原宣告:doube(*)() (*e)[9];    

變數名為e,先替換左邊部分,pfuny為別名一: 

typedef double(*pfuny)(); 

再替換右邊的變數e,pfunparamy為別名二 

typedef pfuny (*pfunparamy)[9]; 

原宣告的最簡化版: 

pfunparamy e;

typedef

的兩點注意: 1

、typedef

是定義了一種型別的新別名,不同於巨集,它不是簡單的字串替換。

typedef char* pstr; 

然後: 

int mystrcmp(const pstr, const pstr); 

const pstr實際上相當於const char*嗎?不是的,它實際上相當於char* const。 

原因在於const給予了整個指標本身以常量性,也就是形成了常量指標char* const。 

簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字串替換就行。

2、typedef

在語法上是乙個儲存類的關鍵字(如

auto

、extern

、mutable

、static

、register

等一樣),雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如:

typedef static int int2;    //

不可行

編譯將失敗,會提示「指定了乙個以上的儲存類」。

typedef

與#define

的區別:

通過下面兩個例子來看一下兩者的區別:

通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指標的場合。請看例子: 

typedef char *pstr1; 

#define pstr2 char *; 

pstr1 s1, s2; 

pstr2 s3, s4; 

在上述的變數定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預期的指標變數,根本原因就在於#define只是簡單的字串替換而typedef則是為乙個型別起新名字。

下面的**中編譯器會報乙個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎? 

typedef char * pstr; 

char string[4] = "abc"; 

const char *p1 = string; 

const pstr p2 = string; 

p1++; 

p2++; 

是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文字替換。上述**中const pstr p2並不等於const char * p2。const pstr p2和const long x本質上沒有區別,都是對變數進行唯讀限制,只不過此處變數p2的資料型別是我們自己定義的而不是系統固有型別而已。因此,const pstr p2的含義是:限定資料型別為char *的變數p2為唯讀,因此p2++錯誤。

typedef的用法總結

不管實在c還是c 中,typedef這個詞都不少見,當然出現頻率較高的還是在c 中。typedef與 define有些相似,但更多的是不同,特別是在一些複雜的用法上,就完全不同了,看了網上一些c c 的學習者的部落格,其中有一篇關於typedef的總結還是很不錯,由於總結的很好,我就不加修改的引用過...

typedef的用法總結

不管實在c還是c 中,typedef這個詞都不少見,當然出現頻率較高的還是在c 中。typedef與 define有些相似,但更多的是不同,特別是在一些複雜的用法上,就完全不同了,看了網上一些c c 的學習者的部落格,其中有一篇關於typedef的總結還是很不錯,由於總結的很好,我就不加修改的引用過...

typedef的用法總結

不管實在c還是c 中,typedef這個詞都不少見,當然出現頻率較高的還是在c 中。typedef與 define有些相似,但更多的是不同,特別是在一些複雜的用法上,就完全不同了,看了網上一些c c 的學習者的部落格,其中有一篇關於typedef的總結還是很不錯,由於總結的很好,我就不加修改的引用過...