不要宗教化TDD 測試驅動開發

2021-09-21 23:36:33 字數 968 閱讀 3775

敏捷程式設計的概念出來已經很久了,期間湧現出了很多名詞,什麼xp啊,scrum啊,被很多人所推崇。

我想說的是tdd這個東西,也是被很多人認為是保證軟體質量的法寶,一旦選擇了tdd方式,就自動的獲得了設計**的能力,這其實只是一種假設,不是一種必然。我覺得這些都是錯的,不要認為tdd了,就能解決現在的問題。

首先,tdd意味著還未開發就要寫大量的測試用例,這本來就是和敏捷開發的初衷是違背的,因為寫大量的測試**,本身就不是敏捷的事情。

ruby on rails的作者,在ttd大行其道的時候,冒死說出了tdd已死的,ttd的缺點得到了程式設計師們重新思考和討論。那麼tdd到底有哪些事情讓我這麼不爽呢?

首先,維護測試**的成本很高,目前我所在的團隊部分開發正在tdd,這個教條主義式的程式設計方式,讓開發花了大量的時間寫測試用例,不要忘了,測試**也是**,所有的**維護成本都是差不多的。一旦業務變更,意味著測試**需要修改。

其次,tdd的開發方式,我一直認為是反直覺的。試想,你要實現一段程式邏輯,你還不知道會出哪些問題的情況下,先把可能的結果都列舉了一遍,但很多場景下,你只能考慮到有限的一些結果,對於其它的一些問題,更可能是在開發過程中才意識到的。

tdd中的mock也是乙個難題,確定mock點就會傷掉一部分腦筋,大量使用mock只是將功能點乙個個的分離出來測試,而無法進行整合功能測試。tdd開發人員,在專案工期緊,壓力大的環境下,最終淪為為tdd而tdd,寫完交差,沒有後期維護。

我比較厭惡程式設計屆這種跟風的潮流,總覺得新出來的名詞,不學幾個就是土的掉渣,落伍的人。比較反感強推某種方**,而不考慮實際情況。

tdd不是銀彈。尤其是在需要敏捷開發的網際網路行業,版本的迭代速度非常快,而tdd的這種做法是非常不適合的。我覺得tdd最適合在常規的產品軟體中使用,因為版本迭代平穩,週期可控。

不能一棍子打死tdd,tdd確實有它的不少優點,但是衡量是否值得tdd的標準就是投入成本和產出效益之間是否平衡,而不能不顧實際的盲目推崇。軟體測試不是只有tdd,找到最合適團隊的,才是最好的。

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