OpenGL例項簡述 第乙個程式

2021-09-22 02:47:45 字數 878 閱讀 9756

1.初始化glut

glutinit(&argc, ar**);
2.建立顯示視窗

glutcreatewindow("opengl test1");
3.指定顯示內容

建立乙個圖並將圖的定義傳遞給glut函式glutdisplayfunc,即將圖賦給顯示視窗

如:linesegment

glutdisplayfunc(linesegment);
此時,顯示視窗還為出現在螢幕上

4.視窗處理

glutmainloop();
顯示初始影象並使程式進入檢查滑鼠或鍵盤等裝置輸入的無窮迴圈之中。

5.儘管建立的顯示視窗有預設的位置和大小。但還可以設定。

glutinitwindowposition(50, 100);

glutinitwimdowsize(400, 300);

顯示在螢幕左邊界向右50畫素、螢幕上邊界之下100畫素的位置上。視窗寬度400畫素,高度300畫素。

6.設定視窗的快取和顏色模型等選項

glutinitdisplaymode(glut_single | glut_rgb);
指定顯示視窗使用單快取且使用rgb顏色模型來設定顏色值

完整**:

#include

#include

void init(void)

void linesegment(void)

int main(int argc, char *ar**)

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