遊戲開發入門系列(目錄)第二章第一節

2021-09-22 05:48:23 字數 501 閱讀 5979

想從事一下開發遊戲.

筆記一般會記在ipad上, 這裡放一下**.

第乙個題目:

有乙個炮台會發射炮彈攻擊飛機, 炮台的炮彈每秒鐘可發射1個, 假設目前發射的是雷射炮, 沒有中間的飛行距離的考慮,

但是有50%的機率命中, 飛機每3秒鐘產生一架. 當炮彈命中飛機時, 飛機**並消失. 整個世界在30秒後, 結束.

~在炮台發射炮彈, 炮彈命中飛機, 炮彈沒有命中飛機, 飛機產生, 飛機被命中**這些時間點上, 在控制台上列印資訊

下面是我的**

#include#include#includeusing namespace std;

class gun

public:

gun()

int shoot(int num)

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