VR可以用做除遊戲外的哪些地方

2021-09-22 10:52:37 字數 960 閱讀 4852

vr眼鏡時代

化學家不用再在電腦上對著二維螢幕設想三維結構。虛擬實境裝置,如oculus rift和htc vive的眼鏡,能通過立體顯示和頭部跟蹤技術,帶來直觀的全景畫面:由計算機生成的虛擬分子隨著人們頭部轉動,自然地進入視野。在增強現實中能生成半浸沒式環境,將計算機影象重疊顯示在使用者未被擋住的視域。

據技術諮詢公司ccs insight**,虛擬實境眼鏡只是剛開始銷售,預計到2023年底達到近10億美元。這是第一代眼鏡,售價並不便宜:oculus rift是599美元,htc vive要799美元。按**的勢頭,到2023年vr眼鏡和ar裝置的出貨量將達到9600萬套。研究人員認為,這是輪到vr眼鏡出場的時代。

美國伊利諾伊大學理論與計算生物物理學集團高階研究程式設計師約翰·e.斯通的團隊正在開發分子視覺化程式,他**這波即將來到消費市場的vr眼鏡浪潮是個轉折點,就像第一批大量生產的汽車。

化學家們在某個報告會上戴著vr眼鏡檢視分子結構,這一場景不難想象。斯通說:「將要發生的是,我們從最初只用它來看東西,發展到用它來完成特定任務。」

尚需克服困難

vr眼鏡早期曾有些挫折,如重新整理太慢、反應延遲、會導致運動病等,目前它已從航空光學、移動技術中借鑑了很多研究成果。斯通說:「我們從30年前的研究成果中借鑑了很多東西,現在把這些都湊在一起。」

但目前這一代vr眼鏡還不能說已經準備好了。斯通說,雖然它的缺點已大幅度改善,但仍需要做更多研究,開發使用者在浸沒環境中和物體互動的能力。

vr眼鏡附件讓使用者能用自己的手拖動、選擇或旋轉——人們可能會想看分子內部結構,這些是基本操作。但虛擬體驗只是個人的,至少在研發者想出辦法把多個眼鏡連在一起之前,還無法提供人際間的體驗共享。

在克服了目前的技術障礙後,專家們可以預見這樣的未來:對任何化學家來說,分子視覺化真實地進入了生活,在教學時能浸沒在分子世界裡。

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