GStreamer學習筆記(一)

2021-09-22 13:15:57 字數 3025 閱讀 3152

1,需要使用mad解碼外掛程式,因此需要先安裝gstreamer0.10-plugins-ugly

如果想要在程式中應用gstreamer提供的各種功能,首先必須在主函式中呼叫gst_init()來完成相應的初始化工作,以便將使用者從命令列輸入的引數傳遞給gstreamer函式庫。乙個典型的gstreamer應用程式的初始化如下所示:

#include

int main (int argc, char *ar**)

接下去需要建立三個元件並連線成管道,由於所有gstreamer元件都具有相同的基類gstelement,因此能夠採用如下方式進行定義:

gstelement *pipeline, *filesrc, *decoder, *audiosink;

管道在gstreamer框架中是用來容納和管理元件的,下面的**將建立一條名為pipeline的新管道:

/* 建立用來容納元件的新管道 */

pipeline = gst_pipeline_new ("pipeline");

資料來源元件負責從磁碟檔案中讀取資料,它具有名為location的屬性,用來指明檔案在磁碟上的位置。使用標準的gobject屬性機制可以為元件設定相應的屬性:

/* 建立資料來源元件 */

filesrc = gst_element_factory_make ("filesrc", "disk_source");

g_object_set (g_object (filesrc), "location", ar**[1], null);

過濾器元件負責完成對***格式的資料進行解碼,最簡單的辦法是安裝mad這一外掛程式,借助它來完成相應的解碼工作:

/* 建立過濾器元件 */

decoder = gst_element_factory_make ("mad", "decoder"); 

/* 建立接收器元件 */

audiosink = gst_element_factory_make ("audiosink", "play_audio")

已經建立好的三個元件需要全部新增到管道中,並按順序連線起來:

/* 新增元件到管道中 */

gst_bin_add_many (gst_bin (pipeline), filesrc, decoder, audiosink, null);

/* 通過襯墊連線元件 */

gst_element_link_many (filesrc, decoder, audiosink, null); 

所有準備工作都做好之後,就可以通過將管道的狀態切換到playing狀態,來啟動整個管道的資料處理流程:

/* 啟動管道 */

gst_element_set_state (pipeline, gst_state_playing); 

這裡加入乙個訊息處理函式bus_call來監視產生的訊息

/* 終止管道 */

gst_element_set_state (pipeline, gst_state_null);

/* 釋放資源 */

gst_object_unref (gst_object (pipeline));

3,完整的源**如下所示:

複製**

#include

#include

//定義訊息處理函式,

static gboolean bus_call(gstbus *bus,gstmessage *msg,gpointer data)

default:

break; }

return true; }

int main(int argc,char *ar**)

//建立管道和元件

pipeline = gst_pipeline_new("audio-player");

source = gst_element_factory_make("filesrc","file-source");

decoder = gst_element_factory_make("mad","mad-decoder");

sink = gst_element_factory_make("autoaudiosink","audio-output");

if(!pipeline||!source||!decoder||!sink)

//設定 source的location 引數。即 檔案位址.

g_object_set(g_object(source),"location",ar**[1],null);

//得到 管道的訊息匯流排

bus = gst_pipeline_get_bus(gst_pipeline(pipeline));

//新增訊息監視器

gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop);

gst_object_unref(bus);

//把元件新增到管道中.管道是乙個特殊的元件,可以更好的讓資料流動

gst_bin_add_many(gst_bin(pipeline),source,decoder,sink,null);

//依次連線元件

gst_element_link_many(source,decoder,sink,null);

gst_element_set_state(pipeline,gst_state_playing);

g_print("running\n");

//開始迴圈

g_main_loop_run(loop);

g_print("returned,stopping playback\n");

gst_element_set_state(pipeline,gst_state_null);

gst_object_unref(gst_object(pipeline));

return 0; }

複製**

4,編譯執行

gcc -wall $(pkg-config --cflags --libs gstreamer-0.10) -g test2.c -o test2

./test2 /home/phinecos/test.***

GStreamer學習筆記(一)

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