Visual C 遊戲程式設計基礎之多邊形繪製

2021-09-22 16:44:29 字數 1942 閱讀 6486

以(0,0)為圓心,半徑為100的圓,它的內接五邊形就是它均分五等分的點連起來,座標(x, y)分別為(100*sin(72°), 100*cos(72°))、(100*sin(72°*2), 100*cos(72°*2))……

1.bool polyline(hdchdc,const point*lppt,int cpoints)

function:使用當前畫筆描繪一系列線段

hdc:進行繪圖的裝置場景

lppt:const point結構體指標,用來表示x,y座標

cpoints:表示要連線幾個點

2.bool polylineto(hdc hdc, const point * apt, dword cpt);

function:使用目前位置作為開始點,並將目前位置設定為最後一根線的終點;如果不設定起點,預設是(0,0)為開始點

3.bool polygon(hdc hdc, const point *lppoints, int ncount);

function:使用當前畫刷填充多邊形

Visual C 遊戲程式設計基礎之遊戲迴圈

1.函式原型 boolpeekmessage lpmsgipmsg,hwndhwnd,uintwmsgfiltermin,uintwmsgfiltermax,uintwremovemsg 功 能 用於檢測訊息,檢測到了就返回非0值,否則返回0 引數一 接收訊息資訊的msg結構指標 引數二 其訊息被檢...

Visual C 遊戲程式設計基礎之透明動畫

1.利用前面學過的透明處理,這一次相當於是對每一幀進行透明處理,如第一次迴圈對第一幀進行透明處理,接著顯示 第二次對第二幀透明處理,接著顯示,直到最後一幀,然後再從第一幀開始,就這樣無限迴圈 include stdafx.h hinstance hinst hbitmap dra,bg bg為背景圖...

Visual C 遊戲程式設計基礎之鍵盤訊息

1.虛擬鍵碼 windows系統下所有的按鍵被視為虛擬鍵 包含滑鼠在內 每乙個虛擬鍵都有其對應的虛擬鍵碼 2.鍵盤訊息 1 vm kewdown 按下按鍵訊息 2 vm keyup 鬆開按鍵訊息 3 vm char 字元訊息,當按下的按鍵為定義於ascii碼中的可列印字元時,便發出此字元訊息 3.系...