CSS3動畫之逐幀動畫

2021-09-22 19:41:35 字數 2312 閱讀 5760

要了解 css3 逐幀動畫,首先要明確什麼是逐幀動畫。

看一下維基百科中的定義:

我們兒時的記憶,手翻書,他所實現的就是逐幀動畫:

在細聊 css3 逐幀動畫之前,我們先大致了解下前端實現逐幀動畫有哪些方案。

下面我們仔細自己分析下這三種技術是怎麼實現上述條件的:

但其缺點也是很明顯的:

js 與 css3,一般是將動畫幀放到背景圖中。

其中有乙個伸手取飯盒的動畫,一共有19幀,且在第11幀處有乙個互動,將雪碧圖放入背景中,通過不同的樣式實現不同的background-position,使用 js 改變樣式名:

123

4567

.sprite-rice-1,

.sprite-rice-2,

….sprite-rice-19

123

4

.sprite-rice-1

.sprite-rice-2

….sprite-rice-19

使用 js 的優點是相容性佳,互動靈活。

在移動端,css3 animation 相容性良好,相對於 js,css3 逐幀動畫使用簡單,且效率更高,因為許多優化都在瀏覽器底層完成。

因此在觸屏頁面中 css3 逐幀動畫使用廣泛,下文將對其進行詳細介紹。

在觸屏頁面中,動畫往往承擔頁面樣式實現的角色(即不需要替換),因此我們會將放到元素的背景中(background-image)。

逐幀動畫有不同的動畫幀,我們可以通過更改background-image的值實現幀的切換,但多張會帶來多個 http 請求,且不利於檔案的管理。

比較合適的做法,是將所有的動畫幀合併成一張雪碧圖(sprite),通過改變background-position的值來實現動畫幀切換。因此,逐幀動畫也被稱為「精靈動畫(sprite animation)」。

以京東到家的觸屏頁面《年貨送到家》為例:

這個動畫乙個有三幀,將3個動畫幀合併,並放到.p8 .page_key的背景中:

123456

.p8

.page_key

steps 指定了乙個階梯函式,包含兩個引數:

(參考自w3c)

回到上述的例子,我們在 keyframes 中定義好每個動畫幀:

123456

@-webkit-keyframes p8

33.33%

66.66%

100%

}

然後,給他加上animation

123

.p8

.page_key

為什麼第乙個引數是1?

前文中提到,steps 是animation-timing-function的乙個屬性值,在 w3c 中有如下說明:

也就是說,animation-timing-function應該於兩個 keyframes 之間,而非整個動畫。在上面的 keyframes 中,我們已經把每個幀都寫出來了,所以兩個 keyframes 之間的間隔是1。

更加簡便的寫法?

既然說 steps 第乙個引數是指函式的間隔數量,那麼我們就可以把 keyframes 的計算直接交給 steps 來完成。

123456

.p8

.page_key

@-webkit-keyframes p8

}

以上兩種寫法效果是等同的。

除了steps函式,animation-timing-function還有兩個與逐幀動畫相關的屬性值step-startstep-end

123456

$spritewidth: 140px; // 精靈寬度 

@keyframes ani

}

我們知道,rem 的計算會存在誤差,因此使用雪碧圖時我們並不推薦用 rem。如果是逐幀動畫的話,由於計算的誤差,會出現抖動的情況。

那麼在觸屏頁中,如何實現頁面的適配?

動畫 web開發

上次更新:2019-04-20 19:28:31

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