深入理解springIoc

2021-09-22 20:19:04 字數 1878 閱讀 9090

學習過spring框架的人一定都會聽過spring的ioc(控制反轉) 、di(依賴注入)這兩個概念,但是有時候讓我們去講不一定可以講出來,或者說是不一定講的很好。今天我們就對此做一次總結

ioc—inversion of control,即「控制反轉」,不是什麼技術,而是一種設計思想。

ioc意味著將你設計好的物件交給容器控制,而不是傳統的在你的物件內部直接控制。

為了更加容易理解我們舉例進行詳細講解

如下圖所示,傳統意義上都是我們自己建立物件,然後去組合

有了ioc後我們只需直接從容器獲取即可

傳統應用程式都是由我們在類內部主動建立依賴物件,從而導致類與類之間高耦合,難於測試;有了ioc容器後,把建立和查詢依賴物件的控制權交給了容器,由容器進行注入組合物件,所以物件與物件之間是 鬆散耦合,這樣也方便測試,利於功能復用,更重要的是使得程式的整個體系結構變得非常靈活。

其實ioc對程式設計帶來的最大改變不是從**上,而是從思想上,發生了「主從換位」的變化。應用程式原本是老大,要獲取什麼資源都是主動出擊,但是在ioc/di思想中,應用程式就變成被動的了,被動的等待ioc容器來建立並注入它所需要的資源了。

ioc很好的體現了物件導向設計法則之一—— 好萊塢法則:「別找我們,我們找你」;即由ioc容器幫物件找相應的依賴物件並注入,而不是由物件主動去找

有點像通過婚介找女朋友,在我和女朋友之間引入了乙個第三者:婚姻介紹所。婚介管理了很多男男**的資料,我可以向婚介提出乙個列表,告訴它我想找個什麼樣的女朋友,比如長得像李嘉欣,身材像林熙雷,唱歌像周杰倫,速度像卡洛斯,技術像齊達內之類的,然後婚介就會按照我們的要求,提供乙個mm,我們只需要去和她談戀愛、結婚就行了。簡單明瞭,如果婚介給我們的人選不符合要求,我們就會丟擲異常。整個過程不再由我自己控制,而是有婚介這樣乙個類似容器的機構來控制。spring所倡導的開發方式就是如此,所有的類都會在spring容器中登記,告訴spring你是個什麼東西,你需要什麼東西,然後spring會在系統執行到適當的時候,把你要的東西主動給你,同時也把你交給其他需要你的東西。所有的類的建立、銷毀都由 spring來控制,也就是說控制物件生存週期的不再是引用它的物件,而是spring。對於某個具體的物件而言,以前是它控制其他物件,現在是所有物件都被spring控制,所以這叫控制反轉。

1.3、ioc和di

ioc的乙個重點是在系統執行中,動態的向某個物件提供它所需要的其他物件。這一點是通過di來實現的。di則是通過反射來實現的

di—dependency injection,即「依賴注入」:元件之間依賴關係由容器在執行期決定,形象的說,即由容器動態的將某個依賴關係注入到元件之中。依賴注入的目的並非為軟體系統帶來更多功能,而是為了提公升元件重用的頻率,並為系統搭建乙個靈活、可擴充套件的平台。通過依賴注入機制,我們只需要通過簡單的配置,而無需任何**就可指定目標需要的資源,完成自身的業務邏輯,而不需要關心具體的資源來自何處,由誰實現。

理解di的關鍵是:「誰依賴誰,為什麼需要依賴,誰注入誰,注入了什麼」,那我們來深入分析一下:

●誰依賴於誰:當然是應用程式依賴於ioc容器;

●為什麼需要依賴:應用程式需要ioc容器來提供物件需要的外部資源;

●誰注入誰:很明顯是ioc容器注入應用程式某個物件,應用程式依賴的物件;

●注入了什麼:就是注入某個物件所需要的外部資源(包括物件、資源、常量資料)

ioc service provider 為被注入物件提供被依賴物件也有如下幾種方式:構造方法注入、stter方法注入、介面注入。

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