網路程式設計基礎11111111

2021-09-22 20:21:08 字數 1767 閱讀 8902

ip位址

ipv4:uint32_t--43億左右--在網路上唯一標識一台主機

ipv6:uchar ip[16]--因為不向前相容ipv4因此沒有推廣起來

nat:位址替換--實現多人使用同一位址上網

按埠號可分為 3 大類

( 1 )公認埠(well known ports ):從0 到1023 ,它們緊密繫結(binding )於一些服務。通常這些埠的通訊明確表示了某種服務的協議。例如:80 埠實際上總是http 通訊。

( 2 )註冊埠(註冊埠):從1024 到49151 它們鬆散地繫結於一些服務也就是說有許多服務繫結於這些埠,這些埠同樣用於許多其它目的例如:。許多系統處理動態埠從1024 左右開始。

( 3 )動態和 / 或私有埠(動態和/或專用埠):從49152 到65535 。理論上,不應為服務分配這些埠實際上,機器通常從1024 起分配動態埠但也有例外。:sun 的rpc 埠從32768 開始

網路程式分了客戶端和服務端,主動發起請求的一方是客戶端,被動在指定位置接受請求的一方是服務端(服務端被動的接收位址必須是固定不變的);

乙個埠只能被乙個程序占用:乙個程序可以使用多個埠

每條資料中包含了:sip sport dip dport proto (五元組–標識一條通訊)

網路位元組序:

位元組序:位元組序是指多位元組資料的儲存順序,在設計計算機系統的時候,有兩種處理記憶體中資料的方法:大端格式、小端格式。

小端格式(little-endian):將低位位元組資料儲存在低位址。

大端格式(big-endian):將高位位元組資料儲存在低位址。

主機位元組序:當前計算機的位元組序–大小端取決於cpu架構

如果通訊兩端主機位元組序不同,就會造成資料二義(針對儲存大於乙個位元組資料)

解決方案:訂立標準–網路位元組序(通訊雙方都使用網路位元組序)-大端位元組序

位元組序的判斷:

在陣列中 a[0]-----------------a[9]

--------------低-------------------高

針對乙個int型別 —0x12345678

-------------------------高-----------低

includetypedef union studentstu;

int main();

a.i=0x12345678;

printf("%x\t%x\t%x\t%x\t\n",a.ch[0],a.ch[1],a.ch[2],a.ch[3]);

return 0;

}

傳輸層協議:tcp/udp 比較

tcp:傳輸控制協議–面向連線,可靠傳輸,面向位元組流服務

udp:使用者資料報協議–無連線,不可靠,面向資料報

哪個更好呢?------------視情況而定

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