《軟體測試的藝術》筆記 04 測試用例設計

2021-09-23 01:47:13 字數 1443 閱讀 4570

首先,「完全的測試是不可能的」,意思是我們不可能設計出全部的測試用例來對軟體進行測試。正確的方法是,在所有可能的測試用例中,找出有可能發現最多錯誤的那個用例子集。

這就需要用的一定的測試策略,包括黑盒測試和白盒測試兩大類。對於白盒測試,主要就是從覆蓋程式的邏輯結構出發設計測試用例。而黑盒測試包括等價類劃分、邊界值分析、因果圖分析、錯誤猜測幾類。

組合的測試策略:

白盒測試的邏輯覆蓋的幾個層次:

最後的多重條件覆蓋是覆蓋情況最好的,對於前面幾個的覆蓋情況也是包含的關係。其用例設計方法為:

將每個判斷的所有結果都至少執行一次。

將每個判斷的所有可能的條件結果的組合都至少執行一次。

將所有的程式入口都至少呼叫一次。

等價類:如果等價類的某個測試用例發現了某個錯誤,該等價類的其他測試用例也應該能發現這個錯誤。相反,如果該測試用例沒能發現錯誤,那麼其他測試用例也不能發現錯誤。當然了,這是乙個理想狀態下的劃分。

有效等價類與無效等價類:有效等價類代表對程式的有效輸入,而無效等價類代表的是其他任何可能的輸入條件。

根據給定的輸入規則和外部條件確定等價類:

如果輸入條件規定了乙個取值範圍,確定乙個處於範圍的有效等價類,兩個在範圍兩端之外的無效等價類。

如果輸入條件規定了取值的個數,確定乙個符合個數規定的有效等價類,乙個沒有輸入的、乙個超出個數的無效等價類。

如果輸入條件規定了乙個輸入值的集合,確定集合裡每乙個元素乙個有效等價類,乙個集合之外的值的無效等價類。

如果存在輸入條件規定了「必須是」的情況,確定乙個滿足的有效等價類,乙個不滿足的無效等價類。

然後就可以根據確定好等價類進行用例設計了。原則是:

所謂邊界條件,是指輸入和輸出的可能情況中那些恰好處於邊界、超過邊界、在邊界以下的情況。這與等價類是有點相似,不同點在於:

分析指南:

如果輸入條件規定了乙個取值範圍,應當設計兩個邊界值、兩個邊界值之外取值的共 4 個用例。

如果輸入條件規定了輸入值的數量,應當設計乙個 0 個、乙個最小數量、乙個最大數量、乙個超出範圍共 4 個用例。

對每個輸出條件應用指南 1 。

對每個輸出條件應用指南 2 。

如果輸出或輸出是乙個有序序列,需要特別注意覆蓋序列的第乙個和最後乙個元素。

前面的等價類劃分和邊界值分析只關注與軟體的輸入和輸出規格,對於更多的規格說明,可以對應整理出因果圖進行進一步的邏輯分析,從乙個不同的視角,或者說更系統性的視角來設計測試用例。其分析設計過程如下:

將規格說明分解為可執行的片段。

確定規格說明中的因果關係。

分析規格說明的語義內容,將其轉換為連線因果關係的布林圖。

給圖加上輸出輸出的約束關係說明等註解符號。

跟蹤因果圖的狀態變化,轉換為乙個判定表。

將判定表中的列轉換為測試用例。

錯誤猜測不算是什麼測試用例設計的策略。其實就是設計人員的潛意識和直覺。不過也是有其特點:

廖傑良 - 2019-05-19

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