直接訊息傳遞系統例項 作業系統

2021-10-01 06:10:13 字數 572 閱讀 2697

typedef

struct message_buffer

在作業系統中採用訊息緩衝佇列通訊機制時,除了需要為程序設定訊息緩衝佇列以外,還應該在程序的pcb中增加訊息佇列的首指標,用於對訊息佇列進行操作,以及用於實現同步的互斥訊號量(mutex)和資源訊號量(sm)

在pcb增加的資料項

typedef

struct processcontrol_block

pcb

傳送程序在利用傳送原語傳送訊息之前,應先在自己的記憶體空間設定一傳送區a,把帶傳送的訊息正文,傳送程序識別符號,訊息長度等填入其中

//a是傳送區首位址

void

send

(reciver,a)

接收程序呼叫接收原語receive(b),從自己的訊息緩衝佇列mq中摘下第乙個訊息緩衝佇列i,並將其中的資料複製到以b為首位址的指定訊息接受區內。

void

receive

(b)

訊息傳遞系統

訊息傳遞系統對於我們解決常見系統的效能以及實時處理上可以有很大的幫助,乙個典型的訊息傳遞系統可以包括如下幾個部分。典型訊息傳遞系統的構建模組 1,訊息通道。2,訊息。3,管道與過濾器。4,訊息路由器。5,訊息轉換器。6,訊息端點。訊息通道 通過訊息通道我們可以消除參與者之間的依賴,在訊息通道中我們進...

作業系統 作業系統介面

介面表現為函式呼叫,由作業系統提供,連線作業系統和應用軟體。出於安全性考慮,應用程式不能直接在記憶體中任意訪問 將核心程式和使用者程式隔離 通過比較訪問資料段cpl和rpl的特權級和當前段dpl的特權級之間的關係 應用程式呼叫庫函式printf printf呼叫庫中的write函式 write將函式...

作業系統(作業系統引論)

方便性 方便使用者進行操作計算機 有效性提高系統資源的利用率 提高系統的吞吐量,加速程式的執行 可擴充性 方便地增添新的模組和功能,以及對原有的功能模組進行修改 開放性能夠遵循世界標準規範 os作為使用者和計算機硬體系統之間的介面 使用者能夠通過作業系統來使用計算機系統 os作為計算機資源的管理者 ...