第五周迭代計畫

2021-10-01 08:34:50 字數 313 閱讀 9652

設計超必殺技

招式定義:所謂超必殺技,通俗來說就是人物在發這一招的瞬間通常伴隨著畫面震動或者畫面變黑、聲音增大等等特效。

招式效果:通常伴隨人物自身體力的大量減少來給對手造成較大傷害。

超必殺技在寫法上與普通招式的區別:

需要新增在state狀態器裡將hitdef的狀態更改為ha(詞典所記錄的超必殺 )。

新增superpause(超級暫停)基本上是超必殺招式必加的乙個state,超必殺的大部分功能都在這裡實現。在超級暫停中,可以自定義凍結所有人物動作的時間、畫面是否變黑、必殺閃光特效、必殺聲音、耗氣數等,詳細可見官方的sctrl文件。

葉子清除計畫 第五周 題解

y同學是 位資料結構 師同時也是 位園藝 師。秋天到了,y同學需要對學校內的 棵樹展現他頂尖的修葉 平。學校內的這棵樹是 顆擁有n個點的 根樹,每次 y會刪去所有的葉 節點 即度數小於等於1的節點 直到所有的點都被刪除了為 y現在想問你對於每個點,求出它是第 次操作中被刪除的。第 個數字n,表 樹上...

第五周總結,第六周計畫

第五周 在生活上 每天晚上都會進行運動會表演方隊訓練,每天都是腰痠背痛的回寢室。在星期四時,我們在學生會主席的帶領下,去了隔壁學校 西南醫科大學 進行單招考試的踩點。星期五時,我們迎來了2019屆單招考生,第一次感受時間過的真快,轉眼我們就從來大學時的懵懂轉變成了一群學弟學妹的學長。大學真的過的太快...

第五周周總結

時間進度表 日期開始時間 結束時間 中斷時間 淨時活動 備註3月15日 7 10 9 10 120打程式 規範 進行初步構思 3月16日 7 10 9 10 120打程式 實現減法無負數 3月17日 8 00 10 00 120打程式 實現減法無負數 3月18日 4 10 5 50 5 00 5 1...