1132 石頭剪子布

2021-10-01 09:18:31 字數 698 閱讀 1872

石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本、朝鮮等地,隨著亞歐**的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的遊戲同時用於「意外」與「技術」兩種特性,深受世界人民喜愛。

遊戲規則:石頭打剪刀,布包石頭,剪刀剪布。

現在,需要你寫乙個程式來判斷石頭剪子布遊戲的結果。

第一行是乙個整數n,表示一共進行了n次遊戲。1 ≤ n ≤ 100。

接下來n行的每一行包括兩個字串,表示遊戲參與者player1,player2的選擇(石頭、剪子或者是布):

s1 s2

字串之間以空格隔開s1,s2只可能取值在(大小寫敏感)中。

輸出包括n行,每一行對應乙個勝利者(player1或者player2),或者遊戲出現平局,則輸出tie。

3

rock scissors

***** *****

rock *****

player1

#include #include #include using namespace std;

int i;

#define a 100+5

int main()

return 0;

}

04 石頭剪子布

原題鏈結 總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述 石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本 朝鮮等地,隨著亞歐 的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布...

54 石頭剪子布

總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述 石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本 朝鮮等地,隨著亞歐 的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的...

1019 石頭剪子布

現在有兩個人在玩石頭剪子布遊戲,請你判斷最後誰贏了。用r代表石頭,s代表剪子,p代表布。輸入的第一行是乙個整數t 0每組輸入樣例的第一行是乙個整數n 0接下來n行,每行由兩個字母組成,兩個字母之間用乙個空格分隔,這些字母只會是r,s或p。第乙個字母表示player1的選擇,第二個字母表示player...