dll顯示呼叫和隱式呼叫

2021-10-01 13:47:32 字數 2490 閱讀 8499

#pragma once//避免重複編譯

#ifdef creatdll_exports//這個巨集只要你選了專案配置型別為.dll,在預處理器裡會自動包含.

#define dll_api _declspec(dllexport)

#else

#define dll_api _declspec(dllimport) //當編寫檔案呼叫時,沒有該巨集。因此只要不是生成dll的檔案全都符合這點。這裡是暗的,顯然條件不成立。

#endif

#include namespace zsdll

// creatdll.cpp : 定義 dll 應用程式的匯出函式。

#include "stdafx.h"

//下面都是自帶的

#include #include //包含同名的標頭檔案

#include "creatdll.h"

void zsdll::thresholdimg(std::string srcpath, std::string respath, double thresh)

void zsdll::insertsort(int *data_array, int size_array)

; for (int i = 1; i < size_array + 1; i++)

//插入排序

int location;

for (int i = 2; i < size_array + 1; i++)

res_array[location + 1] = res_array[0];

} std::cout << "排序結果: ";

for (int i = 1; i < size_array + 1; i++)

std::cout << std::endl;

delete res_array;

}

#pragma once//避免重複編譯

#ifdef creatdll_exports//這個巨集只要選了建立dll型別專案,預處理器會自動巨集包含,

#define dll_api _declspec(dllexport)

#else

#define dll_api _declspec(dllimport)

//當編寫檔案呼叫時,沒有該巨集,只要不是生成dll的檔案全都符合這點。這裡是暗的,顯然條件不成立。

#endif

#include namespace zsdll

// test_dll.cpp : 此檔案包含 "main" 函式。程式執行將在此處開始並結束。

//顯示呼叫,和平常一樣,調函式沒有任何變化。

#include "pch.h"//這裡可選,如果vs設定了使用預編譯頭,就必須包含設定的預編譯標頭檔案

//所謂預編譯頭,就是將一些常用的標頭檔案包含進來,然後將這句直接包含進pch.cpp,這個檔案可以直接設定建立預編譯標頭檔案

//即設定將這個預編譯好的檔案給整個專案使用。當第一次編譯後,再編譯就很快了。不會再每次先拷貝標頭檔案等,直接呼叫生成的預編譯檔案。

#include #include // 1.光inlcude還不行,還需要將生成dll的標頭檔案.h的所在目錄新增到本專案的包含目錄。

#pragma comment (lib,"creatdll.lib") // 2.這句話做了包含.lib的所在庫目錄;

//3.還需要將.lib新增到附加依賴項。

//4.將.dll拷到本專案工程目錄(生成的exe檔案附近,專案右鍵-在檔案資源管理器開啟)

void main()

; std::cout << "原始資料:";

for (int i = 0; i < 10; i++)

std::cout << std::endl;

zsdll::insertsort(data, 10);

getchar();

delete data;

}

#include //這倆是windows api的標頭檔案,必須包含才能實現隱式呼叫

imshow("灰度圖", img);

waitkey(30);//沒有標頭檔案依賴,可以正常顯示。只用pause或者是getchar()都會因為執行緒阻塞無法正常顯示。

system("pause"); //此時再加上這句,就會在顯示出來後停住,操作後會繼續經歷30ms的waitkey然後結束。

freelibrary(hdll);

}

dll顯示呼叫和隱式呼叫

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