C 總結1(程式的基本組成)

2021-10-01 14:41:44 字數 2159 閱讀 6578

#1.程式的基本結構

1.注釋

//:至本行結束

/* */:中間的內容

2.預編譯

#include

《檔名》

//c++系統的標準庫

#include

"檔名"

//個人編寫的庫

3.名字空間

名字空間即把一組程式實體構成作用域,同名字空間中不能有重名。引用某個實體時,需加上名字空間的限定。

eg:std::cout;

using

namespace 名字空間名;

//eg:using namespace std;

//std::cout即為cout

4.主程式

每個程式必須有乙個main函式,它是程式執行的入口。

每個函式 都由函式頭和函式體組成。

int

main()

//函式頭,()內為函式引數,為空則沒有引數

//函式體

若需要函式返回值,函式需要乙個語句是return語句,表示返回的值。

main函式的return語句表示程式的執**況,return 0;表示正常執行返回0,非正常執行返回其它值。

#變數和常量

常量和變數包括名稱,型別和值。

int

;//整形,4個位元組

short

;//短整型,2個位元組

long

;//長整型,4個位元組

long

long

int;

//8個位元組

unsigned

int;

//無符號整型(正值)

unsigned

short

;unsigned

long

;double

;//雙精度,8個位元組

float

;//單精度,4個位元組

long

double

;//長雙精度,8個位元組

char

;//字元陣列,1位元組,c++為ascii值

bool

;//布林型,true或false

enum 列舉型別名;//列舉型別

typedef

int integer;

//型別別名,即int a=integer a

sizeof

(變數)

;//求變數占用空間大小

實型常量:一般作為double型別處理,若實型常量為乙個float型別常量,須在數值後加f或f。

長整型常量:須在整數後加l或l。

字元常量:分為可列印字元和非列印字元,可列印字元如』a』,'a』等,c++採用轉義序列用一系列可列印字元來表示非列印字元。

轉義字元以 \ 開頭:

\a//響鈴

\b//後退一格

\f//換頁

\n//換行

\r//回車(回到當前行的開始)

\t//tab,水平移動到下乙個tab區

\v//垂直一定到下乙個tab區

\0//空字元

\\//字元本身

\'//字元'

\"//字元"

符號常量:

#define pi 3.14159;

//c語言的風格,也稱為巨集

const

int pi 3.14159

;//c++的風格

#算術運算

算術運算子

運算子優先順序

混合型別的運算:低位元組轉化為高位元組型別

強制型別轉換(盡量避免):(型別名) (表示式)或型別名 (表示式)

ps:c++11規定除法運算全為向0取整,即5/2=2

取餘運算:m%(-n)=m%n,(-m)%n=-(m%n)

#賦值

使用有意義的名字

多使用()來避免優先順序錯誤

不要直接使用ascii值,提高程式可移植性

注意整數的溢位

實數型的尾數限制

謹慎使用巢狀賦值

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