IDLE 放置奇兵 英雄回退損耗

2021-10-01 15:00:16 字數 1900 閱讀 5172

今天,小夥伴們從上午開始等啊等,中午等啊等,更新還沒來,終於在下午16點10分左右進行ios端的更新,顯然這個更新準備做的不夠足,拖泥帶水,真夠猴急的。那麼zh破天荒的選擇在週三進行例行更新,已經好久沒看到週三有個別更新了,上次更新還是在10月10日的國王反擊調整的時候。剛好相隔兩個月,可以看出zh對英雄回退的更新重視,或者急於兌現上海線下的承諾,迫不及待要進行上線。更新出了英雄回退這個功能。其實也不驚訝,因為沒多大的技術難度。如果這個時候你上個賦能調整看看,風叔絕對給你點讚。好,咱就不要扯開話題了。看看今天的更新內容:

第一、「時光倒流」即英雄回退功能上線

關於英雄回退功能:

1、十星的英雄(包含賦能)都可以進行回退。

2、傀儡不能進行英雄覺醒、英雄置換和英雄回退。

3、被回退的英雄,所穿裝備和神器都會返回揹包。

4、英雄回退返還規則:

回退十星英雄:對應陣營的九星傀儡*2 + 五星英雄(本體)5

回退一階賦能英雄:對應陣營的九星傀儡3 + 五星英雄(本體)6

回退二階賦能英雄:對應陣營九星傀儡4 + 五星英雄(本體)7

回退三階賦能英雄:對應陣營的九星傀儡4 + 五星英雄(本體)7 + 對應陣營的十星傀儡1

5、英雄回退不會返還英雄公升級消耗的金幣,將會返還部分英魂和英雄高階石,同時會按照水晶等級返還部分金幣以及魔法之塵。

英雄回退後,實際損失了3個5星的**和一部分的耗材,那麼至於值不值回退,全看玩家的遊戲資源深不深厚了。特別是頻繁操作回退的玩家。因此回退沒有代價不可能的,不然人人都可以回退了。

對目前的陣容或者大格局有什麼變化嗎?

首先我們要考慮到一些高v的小夥伴,從我了解來看,高v玩家想回退的英雄其實並不多,因此對於他們來說,回退的目的就是為了調整部分英雄的陣營罷了,只要本體夠就可以了。相比較置換的話,回退貌似來的更划算一些。至少本體不會被消耗,那置換豈不是成了雞肋功能了?因為要損耗本體為代價。這個只能仁者見仁智者見智。

那麼出了英雄回退功能之後,我做以下的猜想,其實也不叫猜想,是能夠看到的多種可能性的發生。

1、如果回退頻率過高的話,那麼魂匣將成為乙個高消耗品。 那麼zh可能會在這方面會增加魂匣產出的途徑。

2、回退的作用就是使得玩家可以有更多選擇來做出更加優化的陣容。特別是對於那些目前已經囤了好多光暗主卡的玩家,缺少一定的**,他們會考慮回退掉4系英雄來湊齊3光3暗。

3、一些過時的英雄老英雄可以隨時被回退掉,用在最新的英雄上來,那麼新英雄一旦本體夠,就很快會出現在pvp戰場上或者pve上面來,同時可能會出現更多同化的陣容,就是很多陣容會千篇一律,哪個陣容相對比較強的,那麼做這樣的陣容的玩家也比較多。

4、為測試不同英雄奠定了一定的基礎或者提供了便捷。(前提是魂匣要夠多才行)

5、那麼目前我可以主打pve,那麼以後可以完全走回3光3暗或者純光暗的陣容,非常吊。提供更多的便捷。

6、對封印之地的影響,我可以先做乙個純深淵的,只要我本體夠就可以把封印之地打高一些比如到11,12之類的,打完之後,再退回來。不用再拘泥於說我是玩混色的,我封印之地打不了之類的問題了。

7、本體將變得越來越重要了,而不是跟之前一樣,這個本體我不想要了,反正做不起了,我也不囤了,缺**,直接吃。現在呢?不存在的。

8、一些9星英雄無法回退,那麼你就可以把他做到10星然後再回退,把本體釋放出來。把9星**給其他英雄使用。

總結:回退功能是出來了,但是付出的代價也不小,金幣英魂退回來也只有6成差不多,如果金幣不夠用的小夥伴暫時別考慮了。我認為主要是針對老區的玩家,還有回退的可能性,資源方面也有一些囤貨,可以回退個1-2次還可以接受吧。因此不用那麼興奮,想好了再回退吧。

參考文章:放置奇兵英雄回退資源損耗統計及看法

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