tcp解決粘包

2021-10-01 17:06:33 字數 2522 閱讀 5565

tcp協議相對於udp協議的差別

tcp udp

是否連線 面向連線 面向非連線

傳輸可靠性 可靠 不可靠

應用場合 少量資料 傳輸大量資料

速度 慢 快

根據這個確定運用場合就好。

tcp粘包原因:

tcp協議的優化導致而成,也就是在多少毫秒內需要等到多少大小的快取內容,才會進行傳送,在

高併發模式下,很容易造成這樣的問題,也就會幾個包的內容黏在一起,甚至乙個包只粘了一半的

內容在上個包的結尾。

解決方式:

第一種:在客戶端進行操作,強行傳送或者是等待乙個快取的確認時間,乙個個傳送,但是這樣

tcp的優化就沒太大效果,不建議使用。

第二種:在服務端進行校驗:

傳送時 設定 body 以及 head

body:序列化內容

head:需要記錄內容大小。

head的位元組是需要固定好的,比如int64是最大容量8位位元組,那麼就記錄8位位元組,好讓服務端獲取。

此時設定好這些的話,服務端就能根據頭部具體的取到自己的內容,然後再做些校驗等操作。

文字講的不夠詳細,實在不明,直接看**,**簡潔明瞭。

package main

import (

"bytes"

"encoding/binary"

"encoding/json"

"fmt"

"net"

"time"

)//int64 序列化最大容量為8

var (

headlen = int64(8)

bodybyte = make(byte, 0)

)//tcp雙項通道

func main()

func serverbase()

// listen and accept connections from clients:

for

//create a goroutine for each request.

go doserverstuff(conn) }}

type tcpdate struct

func newtcpdate(body string) tcpdate

}func (t tcpdate) encodeheader() byte

return b_buf.bytes()

}func (t tcpdate) encode() byte

func (t *tcpdate) decode(data byte, endlen int64) (bool, byte)

head := data[:endlen]

b_buf := new(bytes.buffer)

b_buf.write(head)

if err := binary.read(b_buf, binary.bigendian, &t.header); err != nil

body := data[endlen : endlen+t.header]

t.body = string(body)

fmt.println(t.body)

return true, data[endlen+t.header:]

}func doserverstuff(conn net.conn)

//自己定義長度,如果資料過多。。。。

buf := make(byte, 1024)

buflen, err := conn.read(buf)

if err != nil

bodybyte = byte(fmt.sprintf("%v%v",string(bodybyte) , string(buf[:buflen])))

for ; ;

} /*len,_ := strconv.atoi(strings.trimprefix(string(head),"ceshi:"))

fmt.println("data:",string(buf[100:len]))*/

conn.write(byte("已收到")) }}

func clientbase()

//send info to server until quit

for i := 0; i < 100; i++ {}

body, _ := json.marshal(item)

data := newtcpdate(string(body))

databyte := data.encode()

_, err := conn.write(databyte)

if err != nil

//這裡就是簡單的接收

buf := make(byte, 1024)

length, err := conn.read(buf)

if err != nil

fmt.println("receive data from server:", string(buf[:length]))

}()}}

解決TCP粘包演算法

什麼是tcp粘包 tcp粘包就是通過tcp傳輸資料的時候,在接收方接收到的乙個資料報中包含的不是我們定義的n個完整的資料結構,也就是說n個資料結構頭尾相接,有時最後乙個或開頭乙個資料結構被截斷。tcp粘包的原因 產生粘包的原因有兩種 一是傳送方造成的,二是接收方造成的。傳送方引起的粘包是由tcp協議...

TCP 粘包問題以及解決

如果傳送端資料傳送過塊,接收端的資料接受過慢,接受端tcp內部的快取區域會溢位,無法再傳送資料,造成網路阻塞。所以每次要盡可能的把緩衝區資料讀出來,而不是每次讀一條訊息頭。因此要在應用層設定第二緩衝區,再從第二緩衝區讀資料,拆分包 完整說明 緩衝區 char szrecv recv buff szi...

解決TCP網路傳輸「粘包」問題

解決tcp網路傳輸 粘包 問題http www.ciw.com.cn 當前在網路傳輸應用中,廣泛採用的是tcp ip通訊協議及其標準的socket應用開發程式設計介面 api tcp ip傳輸層有兩個並列的協議 tcp和udp。其中tcp transport control protocol,傳輸控...