力扣79 單詞搜尋

2021-10-01 18:15:05 字數 2086 閱讀 2113

給定乙個二維網格和乙個單詞,找出該單詞是否存在於網格中。

單詞必須按照字母順序,通過相鄰的單元格內的字母構成,其中「相鄰」單元格是那些水平相鄰或垂直相鄰的單元格。同乙個單元格內的字母不允許被重複使用。

示例:

board =

[ ['a','b','c','e'],

['s','f','c','s'],

['a','d','e','e']

]給定 word = "abcced", 返回 true.

給定 word = "see", 返回 true.

給定 word = "abcb", 返回 false.

原題url:

拿到這題,我一開始想到的方法就是:

接下來看看**:

class solution }}

return false;

}public boolean dfs(int x, int y, int index, boolean used)

// 全部找完了

if (index == wordarray.length - 1)

// 設定當前格使用過了

used[x][y] = true;

// 尋找上下左右是否有符合下乙個的情況

// 上一格是否存在並且沒有被使用過

if (x > 0 && !used[x - 1][y])

}// 下一格是否存在並且沒有被使用過

if (x < row - 1 && !used[x 1][y])

}// 左一格是否存在並且沒有被使用過

if (y > 0 && !used[x][y - 1])

}// 右一格是否存在並且沒有被使用過

if (y < col - 1 && !used[x][y 1])

}// 上下左右的情況都走完了,因此回退,設定當前格沒有使用過

used[x][y] = false;

return false;}}

提交ok,執行用時:19 ms,記憶體消耗:38.3 mb。從時間上看起來還有不少優化的空間,那該怎麼做呢?

我看了別人更優的解法,發現思想都是一致的,只是在判斷上可能會更加簡潔一些,如果是判斷快速失敗的話,似乎沒有什麼本質上的區別。我將自己的寫法稍微優化了一下:

class solution }}

return false;

}public boolean dfs(int x, int y, int index, boolean used)

// 當前位置是否符合條件

if (board[x][y] != wordarray[index])

// 全部找完了

if (index == wordarray.length - 1)

// 設定當前格使用過了

used[x][y] = true;

// 尋找上下左右是否有符合下乙個的情況

boolean flag = dfs(x - 1, y, index 1, used) || dfs(x 1, y, index 1, used) ||

dfs(x, y - 1, index 1, used) || dfs(x, y 1, index 1, used);

// 上下左右的情況都走完了,因此回退,設定當前格沒有使用過

used[x][y] = false;

return flag;}}

提交ok,執行用時:5 ms,記憶體消耗:38.4 mb。用時上少了很多,應該在於判斷上:

以上就是這道題目我的解答過程了,不知道大家是否理解了。這道題主要就是回溯,針對邊界情況需要注意,應該就沒有其他問題了。

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class solution return false public boolean existhelper char board,boolean used,char word,int idx,int col,int row if used row col true board row col wo...

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給定乙個二維網格和乙個單詞,找出該單詞是否存在於網格中。單詞必須按照字母順序,通過相鄰的單元格內的字母構成,其中 相鄰 單元格是那些水平相鄰或垂直相鄰的單元格。同乙個單元格內的字母不允許被重複使用。示例 board a b c e s f c s a d e e 給定 word abcced 返回 ...