第三章程式設計練習 C primer plus

2021-10-01 19:38:05 字數 1298 閱讀 8845

1.通過試驗(即編寫帶有此類問題的程式)觀察系統如何處理整數上 溢、浮點數上溢和浮點數下溢的情況。

#include

#include

intmain()

2.編寫乙個程式,要求提示輸入乙個ascii碼值(如,66),然後列印 輸入的字元。

#include

intmain()

3.編寫乙個程式,發出一聲警報,然後列印下面的文字:

startled by the sudden sound, sally shouted,

「by the great pumpkin, what was that!」

#include

intmain()

4.編寫乙個程式,讀取乙個浮點數,先列印成小數點形式,再列印成指 數形式。然後,如果系統支援,再列印成p記數法(即十六進製制記數法)。 按以下格式輸出(實際顯示的指數字數因系統而異):

enter a floating-point value: 64.25

fixed-point notation: 64.250000

exponential notation: 6.425000e+01

p notation: 0x1.01p+6

在這裡插入**片

#include

intmain()

5.一年大約有3.156×107秒。編寫乙個程式,提示使用者輸入年齡,然後顯 示該年齡對應的秒數。

#include

intmain()

6.1個水分子的質量約為3.0×10−23克。1誇脫水大約是950克。編寫乙個 程式,提示使用者輸入水的夸脫數,並顯示水分子的數量。

#include

intmain()

7.1英吋相當於2.54厘公尺。編寫乙個程式,提示使用者輸入身高(/英 寸),然後以厘公尺為單位顯示身高。

#include

intmain()

8.在美國的體積測量系統中,1品脫等於2杯,1杯等於8盎司,1盎司等 於2大湯勺,1大湯勺等於3茶勺。編寫乙個程式,提示使用者輸入杯數,並以 品脫、盎司、湯勺、茶勺為單位顯示等價容量。思考對於該程式,為何使用 浮點型別比整數型別更合適?

#include

intmain()

C Primer Plus第三章程式設計練習

1.通過試驗 即編寫帶有此類問題的程式 觀察系統如何處理整數上溢 浮點數上溢和浮點數下溢的情況。2.編寫乙個程式,要求提示輸入乙個ascii碼值 如,66 然後列印輸入的字元。3.編寫乙個程式,發出一聲警報,然後列印下面的文字 4.編寫乙個程式,讀取乙個浮點數,先列印成小數點形式,再列印成指數形式。...

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