C語言陣列(基本)

2021-10-01 21:38:53 字數 1286 閱讀 6983

變數只能儲存乙個單一的值。這一章節,我們將會討論一種具有可訪問多個變數能力的變數。

它的型別稱為陣列。

一維陣列

宣告陣列

data_type array_name[number_of_elements];

例如:int arr[1000], 這是宣告了乙個具有1000個int元素的陣列。可以想象如果c不支援集合變數,如果要宣告的話,我們只能宣告1000個不同的整型變數。

如果宣告乙個陣列的長度,最佳實踐是使用乙個巨集來代替。這樣的話,如果你想修改它,直接修改巨集即可,如:

#define size 100

float arr[size];

不像巨集一下,如果我們使用乙個const常量去指定長度的時候,例如下面的例子,它是非法的:

const int size = 150;

float arr[size]; /* illegal */

我們宣告乙個陣列,編譯器會分配記憶體空間去儲存元素的值。這些值被儲存在相互連續的記憶體空間。通常,記憶體空間被分配的區域稱為棧,當這個宣告的陣列結束時,它占用的記憶體被自動釋放。例如,有10個整型元素的陣列int arr[10],編譯器將會分配40bytes用來儲存這10個元素。

著這裡,一定有要注意陣列的邊界問題,int arr[10],那麼這個陣列有10個元素,第乙個元素下標是arr[0],最後乙個元素的下標是arr[9].如果我們寫了 arr[10] = 100,編譯器就會報錯。

陣列初始化

int arr[4] = ;

int a[10] = ;

意思是:

a[0] = 10

a[1] = 20

a[2] to a[9] 被設定為 0 .

int arr = ;

如果不寫陣列長度時,那麼此陣列就會根據賦值的個數來判斷size,此時的陣列等價寫法:

int arr[4] =

二維陣列

data_type array_name[number_of_rows][number_of_columns]

二維陣列的初始化:

int arr[3][3] = ;

arr[0][0] = 10

arr[0][1] = 20

arr[0][2] = 0

int arr[3] = ;

上面會被編譯器自動轉換成為,2行3列

int arr[3] = ;

此時會被轉換成3行3列

其實c語言只是支援一維陣列,二維陣列只是在形態上與一維陣列不同,事實上二維陣列也是和一維陣列一樣都是使用連續的記憶體空間。二維組的位址類似於基位址+偏移位址

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