harry 飛機大戰

2021-10-01 21:51:14 字數 552 閱讀 5786

#1.0

import pygame # 匯入pygame工具包

pygame.init(

)# 初始化

plane_rect = pygame.rect(

100,

500,

120,

125)

# 1 x座標 2 y座標來確定位置 3 寬度和4 高度來確定大小

scr = pygame.display.set_mode(

(480

,700))

# 視窗大小:寬度和高度

)# 載入一張

scr.blit(bg,(0

,0))

# scr 視窗.傳送(背景,座標)

pygame.display.update(

)# 重新整理螢幕

while

true

:pass

pygame.quit(

)# 退出遊戲

harry 飛機大戰2

1。0 載入背景 2。0 載入飛機 3,0 監控滑鼠鍵盤操作並且控制飛機移動 import random import pygame import sys defmain 1,建立視窗 screen pygame.display.set mode 480 852 0,32 2.建立乙個背景 1.lo...

飛機大戰 3

今天主要是敵方飛機的建立,下落 前面已建飛機的父類call 2 敵方飛機 function enemyplane hp,x,y,sizex,sizey,score,dietime,sudu,bombplane,srcimage 敵方的飛機型別分為大中小,要隨機下落 飛機的隨機下落,大中小飛機出現頻率...

飛機大戰 一

圖1 遊戲開始 圖2 英雄機,子彈,敵機和小蜜蜂 圖4 遊戲結束 圖5 遊戲暫停 由圖2可以看出遊戲中至少有4個類,hero 英雄機 airplane 敵機 bee 小蜜蜂 bullet 子彈 圖6注 圖6中,英雄機,子彈,敵機和小蜜蜂均為矩形,所以會有x座標和y座標 會在程式中有體現 1.建立4個...