unity通過反射呼叫方法

2021-10-01 22:57:44 字數 585 閱讀 4582

using system.reflection;

using system;

// 1.load(命名空間名稱),gettype(命名空間.類名)

type type = classname.gettype();

需要呼叫的方法名稱)

methodinfo method = type.getmethod(「methodfunc」 });

// 3.呼叫的例項化方法(非靜態方法)需要建立型別的乙個例項

object obj = activator.createinstance(type);

//4.方法需要傳入的引數

object parameters = new object ;

// 5.呼叫方法,如果呼叫的是乙個靜態方法,就不需要第3步(建立型別的例項)

// 相應地呼叫靜態方法時,invoke的第乙個引數為null

method.invoke(obj , null);

methodinfo method = this.gettype().getmethod(「methodfunc」);

method?.invoke(this, null);

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