併發程式設計1(併發程式設計的使用目的以及帶來的問題)

2021-10-01 23:14:54 字數 853 閱讀 6190

使用併發程式設計的目的是加快程式的執行速度,但同樣的使用併發程式設計會帶來新的問題。上下文切換問題、死鎖問題

上下文切換

:上下文切換是什麼,導致產生上下文切換問題的原因是什麼呢?

:對於單核處理器的計算機而言,cpu是通過為多執行緒分配cpu時間片來實現多執行緒的,多個執行緒共同搶占cpu分配的有限時間片,時間片搶占執行完後,返回就緒狀態,或者程式執行完畢。但是在當前任務搶占完並執行完乙個時間片後,切換前會保留上乙個任務的狀態,方便下一次切換回載入這個任務。所以,任務從儲存到載入的過程就是一次上下文的切換

可想而知,這個保留當前任務,並再次載入任務的過程就會造成不必要的時間浪費。所以,無限制的增加執行緒並不能一直增加程式的執行效率。

如何減少上下文的切換?

死鎖併發程式設計過程中,由於多個執行緒間,共同搶占對方需要而又沒有及時釋放掉的資源,很容易導致死鎖的情況發生。

面試的時候偶爾也會遇到,讓手寫乙個死鎖的情況。

public

class

deadlockdemo

catch

(interruptedexception e)

sychronized

(b)}}}

);thread t2 =

newthread

(new

runnable()

)}}}

);t1.

start()

; t2.

start()

;}}

如何避免死鎖呢?

併發程式設計 1

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