JS 第九課 物件

2021-10-02 03:00:30 字數 2016 閱讀 1584

三種建立物件的方式:

//-----1

var programmer=

newobject()

;//-----2

var programmer=

;//-----3

var programmer=object.

create

(object.prototype)

;

object.create()

object.create(新建立物件的原型物件,新增到新建立物件的屬性),最後返回新建立的物件。

如:

var programmer=};

console.

log(programmer.cloth)

;programmer[

"cloth"]=

"jacket"

;//法1:更改cloth值

console.

log(programmer.cloth)

;programmer.cloth=

"sweater"

;//法2:更改cloth值

console.

log(programmer.cloth)

;programmer.habit=

"play game"

;//法1:增加新屬性(預設可列舉,可更改)

console.

log(programmer.habit)

;programmer[

"hair"]=

"sparse"

;//法2:增加新屬性(預設可列舉,可更改)

console.

log(programmer.hair)

;

object.defineproperty

object.defineproperties

同時描述物件的多個屬性,如:

in 運算子—檢測物件的自有或繼承屬性

hasownproperty()—檢查物件的自有屬性

propertyisenumerable()— 檢查自有且可列舉的屬性

for in 語句

⚠️可列舉物件的自有或繼承屬性

object.keys(obj)

⚠️只返回自有屬性

var shelf=;

console.log(object.keys(shelf)); //["book1", "book2", "book3"]

object.assign(目標物件, …源物件)

複製規則

- object.prototype.constructor

返回建構函式

programmer.constructor;

//object

- object.prototype.tostring()
programmer.

tostring()

;//[object object]

使用tostring()檢測物件型別

var tostring=object.prototype.tostring;

tostring.

call

(new

date);

//[object date]

tostring.

call

(new

string);

//[object string]

- object.prototype.valueof()

返回物件的原始值

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