遊戲開發之前段工作流程

2021-10-02 04:25:37 字數 485 閱讀 7624

總體流程大概分為3個階段:1.立項階段。2.研發階段。3.上線階段。

一、立項階段

這個階段是快速試錯、快速出demo的階段,

二、研發階段

這個階段是定製專案架構與框架,實現策劃功能,完善工作流程。

這個需要主程或者核心程式設計師,經過大家討論與以往經驗,定製的。後續開發都是基於這個結構開發。

這個是可以與專案架構與框架同步進行,主程把一些基礎結構搭好後就可以進行開發了。一般最多的是ui功能的開發,然後是核心玩法(gameplay)的開發。以及優化,優化基本跟著專案走。

這個在整個流程中也非常重要,因為涉及到許多編輯器的開發,比如給策劃使用的導表工具,遊戲內布怪工具,ai工具等;給美術用的各種相機需求,導資源的工具,查詢工具等;給測試用的打包工具(jenkins)等;給運營用的版本管理工具;給程式用的資源管理,接入sdk等。

三、上線階段

這個階段就是解決線上的問題、後續維護與開發運營玩法。這個階段就不需要許多人參與了。

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