C define和typedef及複雜宣告

2021-10-02 10:12:43 字數 4572 閱讀 9758

1.定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:

char* pa, pb;

typedef char* pchar; // 一般用大寫

pchar pa, pb;

2.用在舊的c的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名 物件名,如:

struct tagpoint1

;struct tagpoint1 p1;

而在c++中,則可以直接寫:結構名 物件名,即:

tagpoint1 p1;估計某人覺得經常多寫乙個struct太麻煩了,於是就發明了:

typedef struct tagpoint

point;

point p1; // 這樣就比原來的方式少寫了乙個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候

3.用來定義一些標記型別或者平台型別

比如定義乙個叫 real 的浮點型別,在目標平台一上,讓它表示最高精度的型別為:

typedef long double real;
在不支援 long double 的平台二上,改為:

typedef double real;
在連 double 都不支援的平台三上,改為:

typedef float real;
標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。

#if defined(__size_type__)

typedef __size_type__ __darwin_size_t; /* sizeof() */

#else

typedef unsigned long __darwin_size_t; /* sizeof() */

#endif

在這裡就根據目標平台是否支援來定義__darwin_size_t,在size_t.h標頭檔案中

#ifndef _size_t 

#define _size_t 

#include /* __darwin_size_t */

typedef __darwin_size_t        size_t; 

#endif  /* _size_t */

因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健(雖然用巨集有時也可以完成以上的用途)。

4.為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。舉例:

1. 原宣告:int *(*a[5])(int, char*);

變數名為a,直接用乙個新別名pfun替換a就可以了:

typedef int *(*pfun)(int, char*);

原宣告的最簡化版:

pfun a[5];

2. 原宣告:void (*b[10]) (void (*)());

變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pfunparam為別名一:

typedef void (*pfunparam)();

再替換左邊的變數b,pfunx為別名二:

typedef void (*pfunx)(pfunparam);

原宣告的最簡化版:

pfunx b[10];

3. 原宣告:doube(*)() (*e)[9];

變數名為e,先替換左邊部分,pfuny為別名一:

typedef double(*pfuny)();

再替換右邊的變數e,pfunparamy為別名二

typedef pfuny (*pfunparamy)[9];

原宣告的最簡化版:

pfunparamy e;

理解複雜宣告可用的「右左法則」:

從變數名看起,先往右,再往左,碰到乙個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個宣告分析完。舉例:

int (*func)(int *p);

首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是乙個*號,這說明func是乙個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明(*func)是乙個函式,所以func是乙個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有int*型別的形參,返回值型別是int。

int (*func[5])(int *);

func右邊是乙個運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有乙個*,說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是運算子優先順序比*高,func先跟結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func陣列的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,返回值型別為int。

也可以記住2個模式:

type (*)(....)函式指標

type (*)陣列指標

注意:1.typedef和const一起出現時typedef char* pstr,它實際上相當於char* const,typedef不會是簡單的字串替換

2.typedef在語法上是乙個儲存類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如:

typedef static int int2; //不可行,編譯將失敗,會提示「指定了乙個以上的儲存類」。

1.通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指標的場合

typedef char *pstr1;

#define pstr2 char *;

pstr1 s1, s2;//正確

pstr2 s3, s4;//錯誤define是單純文字替換 即char *s3, s4;

在上述的變數定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預期的指標變數,根本原因就在於#define只是簡單的字串替換而typedef則是為乙個型別起新名字。

案例二:

下面的**中編譯器會報乙個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?

typedef char * pstr;

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pstr p2 = string;

p1++;

p2++;

是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文字替換。上述**中const pstr p2並不等於const char * p2。const pstr p2和const long x本質上沒有區別,都是對變數進行唯讀限制,只不過此處變數p2的資料型別是我們自己定義的而不是系統固有型別而已。因此,const pstr p2的含義是:限定資料型別為char *的變數p2為唯讀,因此p2++錯誤。

2.define的使用

define就很簡單了,不同點是 typedef 在編譯時被解釋,因此讓編譯器來應付超越預處理器能力的文字替換

#define output(a) cout << #a << ":" << (a) << endl

#define debug(...) printf(__va_args__)

#define pint int*

int a = 1, b = 2;

debug("y = %d\n", b);

output(a);

output(b);

output(a + b);

pint pck = &ck/*,pdk = &dk* 錯誤/;

原宣告:int *(*a[5])(int, char*);

typedef int *(*pfun)(int, char*);

pfun arr[5];

原宣告:void (*signal2(int, void (*)(int)))(int);

typedef void (*handler)(int);

handler signal2(int,handler);

原宣告:void (*b[10]) (void (*)());

typedef void (*pfunparam)();

typedef void (*pfunx)(pfunparam);

pfunx b[10];

原宣告:doube(*)() (*e)[9];

typedef double(*pfuny)();

typedef pfuny (*pfunparamy)[9];

pfunparamy e;

要理解意思可參考c陷阱與缺陷第二章2.1理解函式宣告,有詳細講解

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