C 類和物件入門

2021-10-02 10:39:41 字數 1151 閱讀 7347

物件的含義是指具體的某乙個事物,即在現實生活中能夠看得見摸得著的事物。在物件導向程式設計中,物件所指的是計算機系統中的某乙個成分。在物件導向程式設計中,物件包含兩個含義,其中乙個是資料,另外乙個是動作。物件則是資料和動作的結合體。物件不僅能夠進行操作,同時還能夠及時記錄下操作結果。(這是什麼玩意,,,,,)

通俗一點,物件就類似於c語言中的結構體,乙個事物可以包含好多功能,比如你女朋友吃飯睡覺這些都叫作物件,它可以理解為體現事物具體功能的部分。

利用物件導向的思想來解決c語言中的檔案操作問題

主要通過fstream庫下的ifstream in和ofstream out來實現對記事本的讀取和寫入,熟悉cmd的可能有點明白了,沒錯,這是我們自己手寫的乙個迷你版的cmd:

ifstream in;

in.open

("test.txt");

if(!in)

char x;

while

(in >> x)

cout << endl;

in.close()

;return

0;

通過ifstream中的in這個物件,可以提取test.txt中的內容,通過檔案流來讀取。

同樣的在cmd中可以直接開啟檔案,也可以寫入和修改,通過ofstream out同樣可以利用和上文類似的辦法來寫入test.txt檔案:

ofstream out;

out.

open

("test.txt");

if(!out)

for(

int i =

0; i <

9; i++

) out << endl;

out.

close()

;

大家試過以後可能會問,第二個執行完畢後為什麼沒有顯示呢?是不是程式出錯了?

並不是!

程式對檔案進行了操作,那麼我們就去看看這個檔案是不是已經有了變化

給剛剛開始物件導向的小白作乙個入門提示,物件導向並不是那麼困難,它在生活中其實隨處可見,不要慫,一起奧里給!!!

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