資料結構之棧與佇列

2021-10-02 11:13:04 字數 558 閱讀 6763

//順序棧儲存結構

#define stack_size 50

typedef structstack;

//順序棧初始化

void initstack(stack *s)

//順序進棧

int push(stack *s,type x)

//順序棧出棧

int pop(stack *s,type *x)

//鏈棧儲存結構

typedef struct nodenode,*list;

//鏈棧進棧

void initlist(list l)

int push(list *l,type x)

//鏈棧出棧

int pop(list l,type *x)

/*演算法3.17 鏈佇列插入演算法

將資料元素x插入到佇列中q

*/int enterqueue(linkqueue *q,queueelementtype x)

else return(false);

}

資料結構之棧與佇列

寫在前面 棧與佇列是兩種不同特點的資料結構。棧遵循著先進後出的特點,它就像乙個器皿,先放進去的後被取出來,後放進去也就是靠近瓶口的先出來。佇列,就像它的名字一般,它的結構類似於排隊,先進先出,後進後出。棧的實現package stack public class mystack public mys...

資料結構 之 棧與佇列

順序表實現 class stack object 棧 def init self self.list 選用順序表或鍊錶 defpush self,item 壓棧 self.時間複雜度o 1 self.list.insert 0,item 頭部插入,時間複雜度o n 說明 鍊錶結構的話,頭部插入。de...

C 資料結構之棧與佇列

先講乙個笑話,怎樣判斷乙個人是否是程式設計師?答 問他push的反義詞是什麼。回答pull的是普通人,回答pop的才是程式設計師,push和pop就是棧和佇列中要用到的函式。棧是一種線性儲存結構,元素遵循 先進後出 並且只能在棧頂進行插入和刪除,附上 演示棧的用法,超詳細。include inclu...