01機械生與C 之萬年不變HelloWorld

2021-10-02 13:33:27 字數 1165 閱讀 6210

在很多大佬的部落格裡c++在各種不同系統與版本中的各種ide裡執行,我推薦使用visual studio 在某寶花十塊錢買個啟用碼啟用,一勞永逸。當然也可以使用codeblock 進行編寫(沒有黑夜模式有點可惜),總之能按乙個按鈕就進行編譯除錯的就是好ide。

第乙個函式我們就遇到了很多新名詞:

1、函式、方法

----->>在c++裡函式與方法講究一點來說是有區別的,但也就只是名稱上來說,函式與方法就是用來完成特定小功能的語句集合。(可以理解為被包裝起來的一段話語句)

2、命名空間

----->>命名空間是c++為了防止你使用別人的庫時因人類想象力的侷限性命名了同樣的函式或方法,所以你加上命名空間後,就把不同的命名空間分開來,如同兩間房間兩個房間裡都有人叫張三,但是如果你加上房間名就不會叫錯。

3、庫,標頭檔案

----->>一般理解成宣告函式與某些資料的地方(日後細說)

4、:: 符號

----->>理解為包含關係

//將以下文字複製到編輯器中編譯執行

//這裡是單行注釋,這裡的文字不會影響程式的執行

/*這是多行注釋

可以多行填寫

在這裡面的文字都會被編譯器

忽略*/

#include

//下方是將std命名空間完全包含,在一些簡單專案中會比較方便

//一般推薦使用後面單個匯入的方式,不容易出錯

//using namespace std;

using std::cout;

using std::endl;

intmain()

//這裡是函式頭 main函式結束後它返回乙個整數

//從上方的大括號到這裡稱為函式體,也可以叫方法體

當你的控制台成功列印出了「hello c++」的字樣之後就算執行成功了。

#include

using std::cout;

using std::endl;

intmain()

這樣的**也是可以執行成功的,不過我們在看**時侯就非常不方便了。

在編寫的時候習慣乙個語句結束就換行,不過並不強制規定,合適就好。

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