對電腦Path的個人理解

2021-10-02 14:07:12 字數 531 閱讀 7160

我是乙個即將畢業的大學生,感覺自己的大學生涯即將結束了,所以我渴望蛻變,渴望成長,之前的我每天都以為自己很努力,但是我發現自己其實只是在瞎努力,所以我希望自己可以改變,成長,不在像之前一樣今天學這個,明天學呢個,讓自己一事無成,技術不長進,所以我決定要專心學習android studio的開發,當然我的技術還是很脆弱,所以希望大佬們能指教,不要噴我。

如有錯誤還望大佬教可以不吝賜教—————————————不勝感激

計算機本身的path路徑:

對於其的簡單理解:path的意思是當你在cmd中輸入的指令會去path裡查詢,當如果你的指令在那個環境下可以執行,就執行那個,這樣就可以不用跳到指定的檔案下了。

為何我會這樣認為,其實當我想要使用mumu模擬器的使用時,我去查詢了資料,需要不斷的去cmd中跳到sdk的指定路徑下去connected才可以,但是當我將這個路徑放在path中後就不用在跳轉了。

為此我將其理解為可以這樣使用。

技術有限,如有錯誤或者不足還請不吝賜教——————不勝感激

個人對GDT GDTR LDT LDTR的理解

gdt是全域性描述附表,主要存放作業系統和各任務公用的描述符,如公用的資料和 段描述符 各任務的tss描述符和ldt描述符。tss是任務狀態段,存放各個任務私有執行狀態資訊描述符 ldt是區域性描述符表,主要存放各個任務的私有描述符,如本任務的 段描述符和資料段描述符等。gdtr是乙個長度為48bi...

個人對GDT GDTR LDT LDTR的理解

gdt是全域性描述附表,主要存放作業系統和各任務公用的描述符,如公用的資料和 段描述符 各任務的tss描述符和ldt描述符。tss是任務狀態段,存放各個任務私有執行狀態資訊描述符 ldt是區域性描述符表,主要存放各個任務的私有描述符,如本任務的 段描述符和資料段描述符等。gdtr是乙個長度為48bi...

個人對GBDT的理解

廢話不多說,首先dt即決策樹,gbdt使用的樹是回歸樹,生成方法見cart回歸樹。gbdt是提公升 boosting 方法的一種,但他不是adaboost,我們常使用adaboost進行分類,建議不要將gbdt和adaboost聯絡起來看。看下提公升樹模型的原理,它是個加法模型 其推導過程如下,使用...