cb04a c 資料結構 順序容器介面卡STL

2021-10-02 19:47:58 字數 1170 閱讀 8424

/*cb04a_c++_資料結構_stl_queue佇列-一般用來做系統軟體開發

佇列(只能兩端資料)與堆疊(只能一端運算元據)都沒有迭代器。,

佇列:fifo先進先出

自適應容器(容器介面卡)

棧介面卡stl queue

queueq;

queueq; 

//但不能用vector做佇列。佇列要求兩端,前後都可以操作。

q.empty();

q.size();

q.front();

q.back();

q.pop();

q.push(item);

cout << "現在佇列裡面有: " << aaq.size() << endl;

cout << "隊首的資料:" << aaq.front() << endl;

cout << "隊尾的資料: " << aaq.back() << endl;

aaq.pop();//刪除資料,隊首的資料

*/

/*cb04a_c++_資料結構_stl_queue佇列-一般用來做系統軟體開發

佇列(只能兩端資料)與堆疊(只能一端運算元據)都沒有迭代器。,

佇列:fifo先進先出

自適應容器(容器介面卡)

棧介面卡stl queue

queueq;

queueq;

//但不能用vector做佇列。佇列要求兩端,前後都可以操作。

q.empty();

q.size();

q.front();

q.back();

q.pop();

q.push(item);

cout << "現在佇列裡面有: " << aaq.size() << endl;

cout << "隊首的資料:" << aaq.front() << endl;

cout << "隊尾的資料: " << aaq.back() << endl;

aaq.pop();//刪除資料,隊首的資料

*/#include #include #include #include #include using namespace std;

int main()

if (aaq.empty())

return 0;

}

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