左神演算法 RandomPool

2021-10-03 06:31:26 字數 1048 閱讀 3770

題目:

設計一種結構,在該結構中有如下三個功能:

insert(key):將某個key加入到該結構,做到不重複加入。

delete(key):將原本在結構中的某個key移除。

getrandom(): 等概率隨機返回結構中的任何乙個key。

【要求】 insert、delete和getrandom方法的時間複雜度都是 o(1)

分析:這個結構一看感覺跟雜湊表的結構比較像,但是雜湊表是get這道題只用get key還有就是乙個雜湊表不能嚴格做到等概率 時間複雜度o(1)的返回key,因為當樣本量小的時候,資料做不到均勻分布,樣本量多了可以看成是均勻分布,但是等概率是不可能的。所以刪除有個技巧,會在**中體現。

public

static

class

pool

public

void

insert

(t key)}/*

* 刪除的時候,如果直接刪除key那麼在這個範圍上會缺乙個「洞」,當有1000個資料,刪除了999個

* 那麼在等概率獲取值的時候,生成的隨機不一定會直接到最後存在的那個資料。就需要在返回生成新的隨機數

* 所以需要在刪除這個地方有個技巧。在刪除當前值的時候。我們把最後的乙個值放在當前值的位置上,再remove最後乙個值,size--就行了

*/public

void

delete

(t key)

}//等概率的獲得key,需要可以使用隨機數,和已經標記的size。

public t getrandom()

int randomindex =

(int

)(math.

random()

*this

.size)

;// 0 ~ size -1

return

this

.integerkeymap.

get(randomindex);}

}

新人第一次寫部落格,想要記錄一下自己在學習過程中的收穫。希望大家多多關照

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